创建模式之二 建造者模式

建造者模式定义理解

什么是建造者模式:建造者模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
对象的构建:就是创建对象的流程(有模板方法的影子)
对象的表示:而一个对象的表示是什么呢,对象的表示就是对象内部组件,表示不同就是组件不一致,这里的组件可以是本身产品对其他对象的引用,也可以是本身产品的某个属性.

理解:创建要有流程,这个流程就是去设置各个属性.而表示不同如何做到呢,就是虽然接口定义了流程 但是实现流程的细节不一致 就会表现不同了.

建造模式现实中的使用

肯德基麦丹劳,这两虽说垃圾食品但是为什么那么多人趋之若鹜,味道好啊没办法控制不住自己,为何味道好呢,因为他们的工艺流程都定好了,什么时候撒什么料,炸多少分钟都有流程所以 虽店千千万,味道却一样.
不用建造模式木有规范流程也有例子:咱中国地大物博,但是好多东西都是父子相承,师傅传弟子,传着传着就变味了,这就是木有流程造成的影响了.

建造模式的几个角色

Builder–抽象建造角色
ConcreteBuilder–具体建造角色
Director–导向角色
Product–产品角色

UML图

这里写图片描述
建造模式uml图

案例

这里引用大话模式种的造小人简化了:

   //抽象建造者
public interface PersonBuilder {
  //添加头
  void addHeader();
  //添加身体
  void addBody();
  //添加双手
  void addHands();
  //添加双脚
  void addFoot();
  Person getResult();
}
//具体建造者 这个是个瘦小人 建造者实现具体的细节 决定对象内在表示
public class ThinPersonBuilder implements PersonBuilder {
  private Person p = new Person();
  public void addHeader() {
    System.out.println("增加瘦头");
    p.setHeader("头");
  }

  public void addBody() {
    p.setBody("小身体");
  }

  public void addHands() {
    p.setHank("增加双手");
  }

  public void addFoot() {
    p.setFoot("增加双脚");
  }

  public Person getResult() {
    return p;
  }
}

/** 留个胖小人建造类给大家自己写下
 */

 //指导者  定义构建步骤
 public class Director {
  private PersonBuilder personBuilder = null;
  public Director(PersonBuilder builder){
    personBuilder = builder;
  }
  public void construct(){
    personBuilder.addHeader();
    personBuilder.addBody();
    personBuilder.addHands();
    personBuilder.addFoot();
  }
}

//客户端代码
public class Client {
  public static void main(String[] args){
    PersonBuilder builder = new ThinPersonBuilder();
    Director director = new Director(builder);
    director.construct();
    Person p = builder.getResult();
  }
}

这个造小人案例是一个构造模式的一个小案例,因为构造模式生成的是复杂的对象,有可能构建对象的过程相同但是本身的生成复杂对象是不同的,这时候可以通过定一个标识接口统一返回父类对象,但是如果要用子类特有属性就得向下转型,所以许多构建模式的具体类实现生产的对象可能都是不同的.

从上面的案例可以看到:1.小人要构建起来是比较复杂的,需要头,身体,手脚,而这里的构建就是指导者的construct方法定义构建.2.表示:表示是在具体构建产品的过程中建立的,所以构建与表示是相分离的.3.构建出来的表示可以是胖小人也可以是瘦小人,满足同样的构建过程有不同的表示.
建造者模式相比工厂模式:两者都是用于创建对象的,但不同的是建造模式侧重的是复杂对象的组装,而工厂模式侧重的是对象产品的创建

上一篇—工厂模式

一、数据采集层:多源人脸数据获取 该层负责从不同设备 / 渠道采集人脸原始数据,为后续模型训练与识别提供基础样本,核心功能包括: 1. 多设备适配采集 实时摄像头采集: 调用计算机内置摄像头(或外接 USB 摄像头),通过OpenCV的VideoCapture接口实时捕获视频流,支持手动触发 “拍照”(按指定快捷键如Space)或自动定时采集(如每 2 秒采集 1 张),采集时自动框选人脸区域(通过Haar级联分类器初步定位),确保样本聚焦人脸。 支持采集参数配置:可设置采集分辨率(如 640×480、1280×720)、图像格式(JPG/PNG)、单用户采集数量(如默认采集 20 张,确保样本多样性),采集过程中实时显示 “已采集数量 / 目标数量”,避免样本不足。 本地图像 / 视频导入: 支持批量导入本地人脸图像文件(支持 JPG、PNG、BMP 格式),自动过滤非图像文件;导入视频文件(MP4、AVI 格式)时,可按 “固定帧间隔”(如每 10 帧提取 1 张图像)或 “手动选择帧” 提取人脸样本,适用于无实时摄像头场景。 数据集对接: 支持接入公开人脸数据集(如 LFW、ORL),通过预设脚本自动读取数据集目录结构(按 “用户 ID - 样本图像” 分类),快速构建训练样本库,无需手动采集,降低系统开发与测试成本。 2. 采集过程辅助功能 人脸有效性校验:采集时通过OpenCV的Haar级联分类器(或MTCNN轻量级模型)实时检测图像中是否包含人脸,若未检测到人脸(如遮挡、侧脸角度过大),则弹窗提示 “未识别到人脸,请调整姿态”,避免无效样本存入。 样本标签管理:采集时需为每个样本绑定 “用户标签”(如姓名、ID 号),支持手动输入标签或从 Excel 名单批量导入标签(按 “标签 - 采集数量” 对应),采集完成后自动按 “标签 - 序号” 命名文件(如 “张三
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