C# 求线段与圆的交点

本文介绍了一种计算线段与圆交点的有效方法,包括确定交点是否存在及计算交点坐标的详细步骤。通过数学公式和算法实现,帮助读者理解如何在计算机图形学中处理线段与圆的关系。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本文转自:http://blog.youkuaiyun.com/rabbit729/article/details/4285119

原文给出了很好的思路

        /// <summary>
        /// 线段与圆的交点
        /// </summary>
        /// <param name="ptStart">线段起点</param>
        /// <param name="ptEnd">线段终点</param>
        /// <param name="ptCenter">圆心坐标</param>
        /// <param name="Radius2">圆半径平方</param>
        /// <param name="ptInter1">交点1(若不存在返回65536)</param>
        /// <param name="ptInter2">交点2(若不存在返回65536)</param>
        protected bool LineInterCircle(Point ptStart, Point ptEnd, Point ptCenter, double Radius2,
            ref PointF ptInter1, ref PointF ptInter2)
        {
            ptInter1.X = ptInter2.X = 65536.0f;
            ptInter2.Y = ptInter2.Y = 65536.0f;
            float fDis = (float)Math.Sqrt((ptEnd.X - ptStart.X) * (ptEnd.X - ptStart.X) + (ptEnd.Y - ptStart.Y) * (ptEnd.Y - ptStart.Y));
            PointF d = new PointF();
            d.X = (ptEnd.X - ptStart.X) / fDis;
            d.Y = (ptEnd.Y - ptStart.Y) / fDis;
            PointF E = new PointF();
            E.X = ptCenter.X - ptStart.X;
            E.Y = ptCenter.Y - ptStart.Y;
            float a = E.X * d.X + E.Y * d.Y;
            float a2 = a * a;
            float e2 = E.X * E.X + E.Y * E.Y;
            if ((Radius2 - e2 + a2) < 0)
            {
                return false;
            }
            else
            {
                float f = (float)Math.Sqrt(Radius2 - e2 + a2);
                float t = a - f;
                if (((t - 0.0) > -EPS) && (t - fDis) < EPS)
                {
                    ptInter1.X = ptStart.X + t * d.X;
                    ptInter1.Y = ptStart.Y + t * d.Y;
                }
                t = a + f;
                if (((t - 0.0) > -EPS) && (t - fDis) < EPS)
                {
                    ptInter2.X = ptStart.X + t * d.X;
                    ptInter2.Y = ptStart.Y + t * d.Y;
                }
                return true;
            }
        }


 

评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值