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luogx
这个作者很懒,什么都没留下…
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java基础学习之接口
接口不是类,它没有状态和为,只告知应该实现哪些方法 接口特点: 1. 接口中所有方法都是抽象的,即它们有名字,参数和返回值,但没有实现 2. 接口中所有方法必须为公有,默认为public 3. 接口没有实例字段必须为公有静态的且不可修改,默认public static final 关键字:implements 类实现接口几点: 1.类实现接口必须实现该接口中的所有方法,而且方法必...2007-12-04 21:28:30 · 100 阅读 · 0 评论 -
java基础学习之继承
继承是增加方法和字段来扩展现有类的一种机制,每个类都直接或间接的扩展了Object类. 类继承与接口不同,子类继承了超类的行为和状态. 继承的优点之一就是代码的复用. 关键字:extends 继承几个特点: 1.子类继承父类,则继承了父类的所有方法和属性 2.子类不能访问父类的私有字段,可以通过父类的公用方法去访问 3.子类中调用父类的构造方法,必须在子类的构造方法且第一行关...2007-12-05 00:37:39 · 107 阅读 · 0 评论 -
java基础学习之集合
集合是不同元素的无序集合,可以对元素进行添加,查找和删除 集合中没有重复元素,添加一个已存的元素会被忽略 Java中Set集合,HashSet 和 TreeSet分别实现Set接口 访问Set中元素 [code] Set s = new HashSet();//第一种声明方式 Set s = new HashSet();//第二种声明方式 s.add("中")...2007-12-05 22:06:47 · 92 阅读 · 0 评论 -
一些软件设计的原则
本文为大家介绍软件设计中的一些原则,都是经过长期经验总结出来的知识,每一个程序员都应该了解,相信对大家在进行软件设计的过程中会有很大帮助。 Don’t Repeat Yourself (DRY) DRY 是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。它意味着,当我们在两个或多个地方的时候发现一些相似的代码...原创 2011-04-25 21:31:35 · 109 阅读 · 0 评论 -
mina 简单示例
public class MyServer { public static void main(String[] args){ //IoAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor(); SocketAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor(); acceptor.getSessionC...原创 2011-04-10 22:58:19 · 144 阅读 · 0 评论 -
NIO socket服务端
public class ZZSocketServer extends Thread { private final int PORT=8899; private final int BLOCK=1024*2; /*接受数据缓冲区*/ private ByteBuffer sendbuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK); ...原创 2011-04-10 23:15:08 · 112 阅读 · 0 评论 -
Spring定时器配置
package demo; import org.apache.commons.logging.Log; import org.apache.commons.logging.LogFactory; import org.quartz.Job; import org.quartz.JobDetail; import org.quartz.JobExecutionContext; im...原创 2011-04-10 23:34:32 · 117 阅读 · 0 评论