<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[luofalcon的专栏]]></title><description><![CDATA[本人菜鸟，欢迎指正～]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; luofalcon]]></copyright><item><title><![CDATA[Dialog学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6873914</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6873914</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 14 Oct 2011 16:16:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[<!--
pre.western
	{font-family:"DejaVu Sans"}
pre.cjk
	{font-family:"DejaVu Sans"}
pre.ctl
	{font-family:"DejaVu Sans"}
p
	{margin-b]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android系统目录结构详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849586</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849586</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 20:01:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：Android系统目录结构详解作者：Android

Android系统目录结构详解
核心提示：本文介绍的是Android手机系统的文件夹结构，帮助大家更直观地了解系统，作为查询工具加入收藏夹还是很不错的哦*^_^*systemapp这个里面主要存放的是常规下载的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AreaCheck归属地查询：第一个模块总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849573</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849573</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 19:59:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[耗时两天多，终于写完了第一个模块，第一个模块写的满艰难的，感觉太多东西不知道，很吃力。

模块简介：
 
      根据输入的四位区号或者七位手机号查询归属地。
       区号的数组和地区UTF-8编码是直接给出的，手机号因为组合太多，有一个二进制文件来存储索引。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[画图入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849563</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849563</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 19:58:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自人人网android开发交流群



现在说说手机开发中也常用到的画图。要掌握Android的画图，首先就要了解一下，基本用到的图形接口：
1.Bitmap，可以来自资源/文件，也可以在程序中创建，实际上的功能相当于图片的存储空间；
2.Canvas，紧密与B]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Permission大全]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849545</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849545</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 19:55:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自人人网android开发交流群

Android Permission大全出自1.0 SDK中记录着新改变的访问权限许可。程序执行需要读取到安全敏感项必需在androidmanifest.xml中声明相关权限请求,Android开发网已经翻译并使用中英文对照，完整列表]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自定义组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849531</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849531</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 19:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自人人网android开发交流群

1、创建自定义组件Building Custom Components
Android提供了一个精致而强大的组件化模式来创建你的用户界面，基于基础的布局类：视图View和视图组ViewGroup。平台包含了多种预定义视图和视图组子类]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[创建菜单]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849508</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849508</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 19:50:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自人人网android开发交流群

1、创建菜单 Creating Menus
菜单是任何应用程序的一个重要部分，提供了透露应用程序功能和设置的通用接口。Android为开发者提供了一个简单的编程接口来实现各种条件下的标准化应用程序菜单。
Android提供了三种基]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用intent进行包内的IPC跨进程通信 by 高焕堂]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849473</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849473</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 19:48:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自人人网android开发交流群

在Android里，一个Package可以含有多个Activity，这些Activity可以在同一个进程(Process)里执行；也可以在不同的进程里执行。基于linux的安全限制，以及进程的基本特性(例如，不同进程的地址空间是独立的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从应用框架AF角度看ListView和Adapter by 高焕堂]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849458</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849458</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 19:41:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Android应用框架(Application Framework, 简称AF)里已经设计了许多类别，其中的
三个类别如下：
by 高焕堂">
这用来协助Activity在UI画面上显示一个List窗口，例如：
by 高焕堂">
请 你注意AF的特性：Activity]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用SurfaceView即时画图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849429</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849429</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 19:37:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自人人网android开发交流群



大家常撰写View的子类别，然后在其onDraw()函数里绘出各式各样的图形，例如画出点或是直线。不过，基本上onDraw()函数是在Canvas画完所有线条等图形后，才一块儿将Canvas显示出来。
然而，当我们想再画出一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[常用Intent调用代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849420</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849420</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 19:33:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[显示web网页:
  1. Uri uri = Uri.parse("http://www.android123.com.cn");
  2. Intent it = newIntent(Intent.ACTION_VIEW,uri);
  3. startActivity]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Toast使用详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849094</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849094</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 19:31:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自人人网android开发交流群

1、Toast 
一、结构
publicclass Toast extends Object
 
Java.lang.Object
android.widget.Toast
 
二、概述

Toast是一种提供给用户]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Activity基础应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849082</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849082</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 18:10:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自人人网android开发交流群

Android有三个基础组件Activity,Service和BroadcastReceiver，他们都是依赖Intent来启动。本文介绍的是Activity的生命周期以及针对Activity的Intent使用。
 
     之]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Service基础应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849070</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849070</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 18:07:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自人人网android开发交流群

上次介绍了Activity以及Intent的使用，这次就介绍Service，如果把Activity比喻为前台程序，那么Service就是后台程序，Service的整个生命周期都只会在后台执行。Service跟Activity一样也由I]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[BroadcastReceiver基础应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849052</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849052</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 18:04:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自人人网android开发交流群

前面分别讨论了Activity和Service，这次就轮到BroastcastReceiver，Broastcast是应用程序间通信的手段。BroastcastReceiver也是跟Intent紧密相连的，动态/静态注册了Broast]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[XML的解析与生成]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849041</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849041</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 18:01:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自人人网android开发交流群

本文使用SAX来解析XML，在Android里面可以使用SAX和DOM，DOM需要把整个XML文件读入内存再解析，比较消耗内存，而SAX基于事件驱动的处理方式，可以在各节点触发回调函数，不过SAX适合节点结构简单的XML文档，复杂的X]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SQLite基础应用（包括分页）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849032</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849032</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 17:55:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自人人网android开发交流群

Android包含了常用于嵌入式系统的SQLite，免去了开发者自己移植安装的功夫。SQLite 支持多数 SQL92标准，很多常用的SQL命令都能在SQLite上面使用，除此之外Android还提供了一系列自定义的方法去简化对SQL]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[<shape>的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849025</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849025</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 17:53:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自人人网android开发交流群

Android中常常使用shape来定义控件的一些显示属性，今天看了一些shape的使用，对shape有了大体的了解，稍作总结：
 
先看下面的代码：
  

      

      

      

    <gradi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android单位总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849020</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849020</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 17:49:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转自人人网android开发交流群


一、常用的单位：相对单位主要有：px、sp、dp
绝对单位主要有：pt、in、mm
二、单位应用总结：一般用相对单位，而不是绝对单位
1、字体的大小一般使用SP，用此单位的字体能够根据用户设置字体的大小而自动缩放
2、空间]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[常见Adapter]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849013</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/luofalcon/article/details/6849013</guid><author>luofalcon</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 17:43:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自
柠檬的博客
http://blog.sina.com.cn/demonzym


从google的demo开始，第一个NoteList开始就出现了Adapter、List，而观察常见的一些android应用，跟adapter相关的界面也经常出现，所以觉得，不好]]></description><category></category></item></channel></rss>