创建Photoshop式浮动窗口应用程序

此博客给出了一段Delphi代码,包含Form1中Button1和Button2的点击事件处理过程。Button1点击时创建并显示Form2,使其处于激活状态;Button2点击时关闭Form2。还在Form1销毁时添加了关闭Form2的处理。
用过Photoshop的朋友一定对它的那些方便的浮动面板记忆犹新,其实这些面板就是一个个的小窗体,但这些小窗体都放在Photoshop的主窗体上(不是存在主窗体中),有自己的标题栏、最小化按钮及最大化按钮。但它们与MDI程序不同的是,他们可以拖到主窗体外,更重要的是工作中所有这些面板窗体与主窗体最处于激活状态。

  用Spy & Capture查看一下就不难发现,这些面板窗体的Parent Window都是Photoshop的主窗体(以Photoshop CS为例,主窗体的Handle是001906D8,所有面板的Parent Window指向的就是001906D8),而一般我们创建的窗体的Parent是为None的。

  下面的代码就为实现这种Photoshop式浮动窗口的示范:

//......

var
  Form1: TForm1;

implementation

uses Unit2;

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  //把Form2的Parent改为Form1
  Form2 := TForm2.CreateParented(Form1.Handle);
  Form2.Show;
  //使得Form2处于激活状态
  SendMessage(Form2.Handle, WM_NCACTIVATE, Ord(True), 0);
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  Form2.Close;
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  //记得加上这一句
  if Form2.Showing then Form2.Close;
end;

end.




  上面的代码就可以显示一个与Form1同处激活状态的Form2,再对Form2的BorderStyle与BorderIcons属性作一些必要的选择,就可以实现更加完美的效果!
下载方:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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