.net网络编程之一:Socket编程

本文介绍了一个使用Socket进行双向通信的示例程序,包括服务器端和客户端的实现细节。该程序能够处理多种请求类型,如获取服务器日期、时间等,并通过自定义协议安全地关闭连接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

SocketThread类代码如下:

客户端请求的Socket代码如下(与前面两个类位于不同的控制台项目中):

上面的三个类位于两个控制台项目中ServerSocket类和SocketThread类位于同一个类库项目中,其中ClientSocket类位于另一个控制台项目中,编译之后会生成两个exe文件,运行的时候首先运行服务器端exe程序以便监听,再运行客户端exe程序。这个程序运行的效果如下:

客户端与服务器端Socket交互的效果

注意,在终止程序的时候首先在客户端向服务器发送一个自定义的字符串“<EOF>”,在客户端使用命令行参数“bye”就是发送这个字符串的,这样就会正确终止服务器端响应Socket及正确关闭客户端请求的Socket,否则有可能抛出异常。
以上仅仅是演示了如何使用Socket进行编程,如果要传输文件的话,可能需要更多类似于关闭Socket的自定义字符串用以控制了。另外使用Socket来传输数据是比较高效的,但是传输控制相对来说要麻烦一点,针对网络中一些特殊场合的数据传输,可以使用特定的传输协议,在这个系列的后续文章中会继续介绍网络编程的有关知识。程序代码稍后整理之后提供下载。

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