UEFI开发探索59-UDK Debugger Tool调试Firmware

本文详细介绍使用Windbg+UDKDebuggerTool在Windows10下调试UEFI的步骤与技巧,涵盖SEC、PEI、DXE、BDS各阶段的调试方法,提供实际案例与常见问题解决方案。

(请保留-> 作者: 罗冰   https://blog.youkuaiyun.com/luobing4365)

这篇博客使用的是Windbg+UDK Debugger Tool调试代码,在Windows10下操作,具体搭建方法可以查看以前的博客。

在最近的开发中,因为碰到不少问题,对UEFI的调试方法更为深入了。在第39篇博客中留下的问题(7 小尾巴),也有了解答,后续看什么时候再把解答补上。

虽然在日常开发中,很少直接用到固件,但在学习中,需要跟踪UEFI每个阶段的工作,直接使用OvmfPkg编译后的Firmware,对其进行调试是个不错的方法。

图1为UEFI运行的7个阶段:

图1 UEFI运行过程

我使用的工具是windbg+intel UDK Debugger Tool,当然,在Linux下使用gdb+UDK debugger Tool也是可以的,有空时也把Linux下调试过程记录下来。

针对几个阶段的调试过程,介绍如下。

添加调试支持

所添加的调试库(DebugAgentLib),用来支持源码级别的调试。DSC文件中需要修改的内容如下:

Libraries
[LibraryClasess] General
PeCoffExtraActionLib
[LibraryClasses.IA32] PEI
DebugAgentLib
[LibraryClasses.X64] DXE

### Intel UDK Debugger Tool Version 1.5.1 for Linux 目前根据已知信息,Intel UDK Debugger Tool version 1.5.1 的官方支持主要集中在 Windows 环境下[^1]。然而,对于 Linux 平台的支持并未在官方文档或公开资源中明确提及。以下是一些可能的解决方案和替代方法: #### 官方下载渠道 - 用户可以访问 Intel 官方网站或相关开发者社区页面,搜索是否有针对 Linux 的版本提供。如果未找到直接支持的 Linux 版本,可能需要通过虚拟机或兼容层(如 WSL 或 Wine)运行 Windows 版本的工具。 #### 替代方案 如果无法找到 Linux 原生版本,可以考虑以下方法: 1. **使用虚拟机**:在 Linux 上安装虚拟机(如 VirtualBox 或 VMware),并在虚拟机中运行 Windows 操作系统以安装和使用 UDK Debugger Tool[^1]。 2. **交叉编译环境**:基于引用内容中的 UEFI 开发环境配置指南[^2],用户可以在 Linux 下搭建 UDK2018 开发环境,并利用 GCC 工具链完成固件编译与调试任务。 3. **Wine 或 WSL**:尝试通过 Wine 或 Windows Subsystem for Linux (WSL) 运行 Windows 版本的 UDK Debugger Tool。需要注意的是,这种方法可能存在兼容性问题。 #### 配置调试环境 若选择在 Linux 下搭建 UDK2018 开发环境,可以参考以下步骤(基于引用内容[^2]): ```bash # 安装必要的依赖项 sudo apt update sudo apt install git build-essential gcc g++ python3-pip python3-setuptools # 克隆 UDK2018 源码 git clone https://github.com/tianocore/edk2.git cd edk2 # 初始化并更新子模块 git submodule update --init --recursive # 安装 Python 依赖 python3 -m pip install --upgrade -r Requirements.txt # 配置目标平台 source edksetup.sh # 编译示例代码 build -a X64 -t GCC5 -p MdeModulePkg/MdeModulePkg.dsc ``` #### 注意事项 - 在 Linux 下进行 UEFI 固件开发时,确保已正确配置 `Conf/target.txt` 文件中的默认参数[^2]。 - 如果需要调试功能,可以参考引用内容[^3]中提到的 DebugAgentLib 库配置。 ### 示例代码:调试库配置 以下是一个简单的调试库配置示例: ```ini [LibraryClasses] PeCoffExtraActionLib = LibraryClasses.IA32.PEIDebugAgentLib DebugAgentLib = LibraryClasses.X64.DXEDebugAgentLib ```
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