蛮力法简单编程三

本文介绍了一种使用蛮力法解决最近点对问题的编程实现,通过随机生成坐标点,计算并返回两点间最小距离。算法首先生成指定数量的随机坐标点,然后遍历所有可能的点对组合,计算每一对点之间的欧几里得距离,最终返回最小距离。

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  1. 在教材3.4节中两个问题(最近对问题、凸包问题)中任意选择一个问题,编程实现用蛮力法求解。 具体算法参考教材40-42页。

 

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <math.h>

int bestPoints(int n) {

int d=1000, i, j, t, x[100], y[100],k,l;

for (i= 0; i < n ; i++) {

k=rand()%100+1;

l=rand()%100+1;

x[i]=k;

         y[i]=l;

printf("x[%d]=%d,y[%d]=%d\n",i,k,i,l);

}

for (i = 1; i < n; i++)

for (j=i+1; j < n+1; j++) {

t = (x[i]-x[j])*(x[i]-x[j])+(y[i]-y[j])*(y[i]-y[j]);

if (d*d > t) {

d = t;

}

 

}

return (int)sqrt(d);

}

 

int main() {

int n, p[100];

printf("输入点的个数:");

scanf("%d", &n);

printf("最近的距离为:%d\n",bestPoints(n));

return 0;

}

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