EditText输入事件监听

本文探讨了在Android开发中使用EditText的两种不同监听方法:一种通过TextWatcher实现文本变化监听,另一种尝试使用OnKeyListener监听键盘事件。文章重点分析了两种监听方式的区别,并提出了在TextWatcher的afterTextChanged方法中修改EditText内容的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

尝试了一下EditText的监听事件,发现:

1. 这样做可以正常监听EditText的输入

EditText et = new EditText();
et.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
			@Override
			public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
				// TODO Auto-generated method stub
			}

			@Override
			public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
					int after) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}
			
			@Override
			public void afterTextChanged(Editable s) {
				// TODO Auto-generated method stub
				Log.i("TAG",et.getText().toString());
			}
		});

 

2.为什么另外一种方法监听不到呢?

EditText et = new EditText();
et.setOnKeyListener(new EditText.OnKeyListener()      
{        
	@Override        
	public boolean onKey(View arg0, int arg1, KeyEvent arg2)        {          
		// TODO Auto-generated method stub        
 		 Log.i("TAG",et.getText().toString());       
 		return false;      
 	 }    
});  

 

3.第一种方法中,为什么afterTextChanged方法中不能改变被监听的EditText的内容呢?

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值