Hello,World 百态

本文详细介绍了如何使用Tiny框架进行Service与Web服务的开发,包括界面开发、服务开发、XML配置与注解使用,以及如何通过多种方式访问服务。重点阐述了Tiny框架的特性,如无侵入性开发、服务的可扩展性与SOA模式支持。通过HelloWorld示例,展示了如何实现服务的渲染与访问,并强调了Tiny框架在前后台服务器水平扩展方面的优势。

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最简陋HelloWorld 首先,编写一个页面文件叫:hello.page,输入下面的信息,然后运行之! 

1Hello!name



浏览器URL:http://localhost:/hello.page 
运行结果如下:  
 

160451_00NZ_1245989.jpg (23.65 KB, 下载次数: 0)

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2015-5-27 21:05 上传

 

  
浏览器URL:http://localhost:/hello.page?name=abc 
运行结果如下:  

1Hello:abc



很明显,上面的HelloWorld仅仅是在展现层完成的,不管怎么样,他不是用JS直接在页面输出的。  
增加HelloWorld处理类 


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@ServiceComponent()
public class HelloWorldService {
    @ServiceMethod(serviceId = "helloWorldService")
    @ServiceResult(name = "sayHelloResult")
    @ServiceViewMapping(type="page",path="/helloworld.page")
    public String helloWorld(String name) {
        if (name == null) {
            return "您好,guest!";
        } else {
            return "您好," + name;
        }
    }
}



编写helloworld.page文件,内容如下: 

1$!sayHelloResult



浏览器URL:http://localhost:8080/helloWorldService.servicepage 
运行结果如下:  

1您好,guest!



浏览器URL:http://localhost:8080/helloWorldService.servicepage?name=abc 
运行结果如下:  

1您好,abc



好的,现在已经写了Java类,并且写了展现页面,并且已经正确的执行了结果。  
换一种访问方式,试试看? 
浏览器URL:http://localhost:8080/helloWorldService.servicexml?name=abc 

1<string>您好,abc</string>



换一种访问方式,试试看? 
浏览器URL:http://localhost:8080/helloWorldService.servicejson?name=abc 

1<string>您好,abc</string>



运行结果如下: 

1"您好,abc"



限于时间关系,怎么通过webservice访问就不再展示了,实际上,通过WebService访问也是没有问题的。  
小结:只要定义一个Service,就可以用N种方式来访问它。 
可以渲染为一个html页面,也可以渲染为了个JSon,也可以是一段Xml,还可以是一个Excel表格,等等。 
这个时候,我们在4台机器上运行,其中一台配置为AR,两台配置为AS,一台配置为SC。 
AR为Web接入服务器,AS为应用服务器,SC为服务中心,这个时候用JMeter来对AR进行并发访问,你会发现两台AS都在提供服务。这证明了你的应用服务已经可以进行水平扩展了,而且是基于SOA模式的。  
同样的去访问WebService,你会发现,也会被负载给两台AS。 
也就是说,你只写一次,就可以以各种方式向外提供服务。 
当然,你看到了,在你的服务处理类上定义了我们的注解,这会对你的代码形成侵入性。 
如果一点也不想依赖我们的类和接口,那也没有问题。 
类的写法如下: 

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public class HelloWorldService {
    public String helloWorld(String name) {
        if (name == null) {
            return "您好,guest!";
        } else {
            return "您好," + name;
        }
    }
}



另外添加如下配置: 
hello.service.xml 

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<service-components>
    <service-component type="org.tinygroup.helloproject.HelloWorldService">
        <service-method service-id="helloWorldService" method-name="helloWorld">
            <service-parameters>
                <service-parameter name="name" type="java.lang.String"
                    required="true" is-array="false" />
            </service-parameters>
            <service-result name="sayHelloResult" required="true"
                is-array="false" type="java.lang.String" />
        </service-method>
    </service-component>
< /service-components>



hello.serviceMapping.xml 

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<service-mappings>
    <service-mapping service="helloWorldService" type="page" path="/helloworld/helloworld.page<span></span>"></service-mapping>
< /service-mappings>




这种方式与用注解方式达到的结果是完全一样的。 
通过Hello的了解,您可能知道了Tiny框架的一些特点,这里小结一下: 

  • 可以没有任何侵入性,但是需要写一些xml文件
  • 如果可以接受一些注解,那么开发将更加简单
  • 开发了服务,就代表着可以做许多扩展的功能,而这些扩展的功能,不会要你做额外的工作
  • Tiny框架中的Service与Spring中的Service的函义不同,它等价于WebService中的Service,就是说:你不用管它在哪里,实际上你也不知道它是在哪台物理机器上运行的,总之它被执行了。
  • Tiny框架天生支持前后台服务器的水平扩展,而你不需要做任何针对性的开发-当然需要遵守其规约--所有的要发布成服务的参数及返回值必须是可序列化的,其它没有任何附加条件。

如果这个HelloWorld示例学会了,表示你学会了: 

  • Tiny的界面开发
  • Tiny的服务开发

而普通的程序员不需要学习Tiny的其它内容,当然,架构师要学的东西还是要多些的。

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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