Android 的Canvas中drawArc方法介绍

本文介绍了如何使用特定参数在Android中绘制圆弧和扇形。重点讲解了使用drawArc方法时不同参数的作用,特别是useCenter参数对于绘制形状的影响,并通过实例展示了其效果。

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public void drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)

  • oval :指定圆弧的外轮廓矩形区域。
  • startAngle: 圆弧起始角度,单位为度。
  • sweepAngle: 圆弧扫过的角度,顺时针方向,单位为度,从右中间开始为零度。
  • useCenter: 如果为True时,在绘制圆弧时将圆心包括在内,通常用来绘制扇形。关键是这个变量,下面将会详细介绍。
  • paint: 绘制圆弧的画板属性,如颜色,是否填充等。

 Paint paint = new Paint();
paint.setStrokeWidth(20);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setColor(Color.BLUE);

float startAngle01 = 3;
float sweepAngle01 = 86;

RectF rect = new RectF(center - radius, center - radius, center
+ radius, center + radius);
canvas.drawArc(rect, startAngle01, sweepAngle01, true, paint);

                  当第4个参数为true的绘图如下
                      
                 

              当是false的情况时,效果图如下
                
                    
               这个参数为true时,会从圆弧的起始点到终点画两条边框
 
                           
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