服务器API
#服务器
通过暴露require('socket.io')
#服务器()
创建一个新的Server 。 工作与无new :
var io = require('socket.io')(); // or var Server = require('socket.io'); var io = new Server();
#服务器(选:对象)
任选地,第一或第二参数(见下文)的Server
构造可以是一个选项对象。
将支持以下选项:
-
serveClient设置服务器#serveClient值() -
path设置为服务器路径#值()
传递给socket.io相同的选项始终传递给
在engine.io Server时生成。 见engine.io
选项
作为参考。
#服务器(SRV:HTTP服务器#,选择采用:对象)
创建一个新的Server ,并将其附加到指定srv 。 (可选)
opts可以传递。
#服务器(端口:数字,选择采用:对象)
绑定socket.io到一个新http.Server上监听port 。
#服务器#serveClient(V:布尔):服务器
如果v是true连接的服务器(请参阅Server#attach )将成为
客户端文件。 默认为true 。
这种方法没有效果之后attach被调用。
// pass a server and the `serveClient` option var io = require('socket.io')(http, { serveClient: false }); // or pass no server and then you can call the method var io = require('socket.io')(); io.serveClient(false); io.attach(http);
如果没有提供参数,此方法返回的当前值。
#服务器#路(V:字符串):服务器
设置路径v下engine.io和静态文件将
提供服务。 默认为/socket.io 。
如果没有提供参数,此方法返回的当前值。
#服务器#适配器(V:适配器):服务器
设置适配器v 。 默认为实例Adapter的
附带socket.io这是基于内存。 看到
socket.io适配器 。
如果没有提供参数,此方法返回的当前值。
#服务器#起源(V:字符串):服务器
设置允许的起源v 。 默认为任何起源是允许的。
如果没有提供参数,此方法返回的当前值。
#服务器#插座:命名空间
默认( / )命名空间。
#服务器#附加(SRV:HTTP服务器#,选择采用:对象):服务器
附加的Server到engine.io实例上srv与
提供的opts (可选)。
#服务器#附加(端口:数字,选择采用:对象):服务器
附加的Server到engine.io实例绑定到port
具有给定opts (任选)。
#服务器#听
的同义词Server#attach 。
#服务器#绑定(SRV:发动机#服务器):服务器
高级起用。 绑定服务器到特定engine.io Server
(或兼容的API)的实例。
#服务器#的OnConnection(插座:发动机#插座):服务器
高级起用。 创建一个新的socket.io从传入的客户端
engine.io(或兼容的API) socket 。
#服务器#(NSP:字符串):命名空间
初始化并检索给定的Namespace由它的路径
标识符nsp 。
如果命名空间已经被初始化,它返回它的时候了。
#服务器#放出
发出一个事件到所有连接的客户端。 下面的两个是
当量:
var io = require('socket.io')(); io.sockets.emit('an event sent to all connected clients'); io.emit('an event sent to all connected clients');
对于其他可用的方法,请参见Namespace下面。
#服务器使用#
见Namespace#use如下。
#命名空间
代表确定下一个给定的范围内连接套接字池
由路径(例如: /chat )。
默认情况下,客户端始终连接到/ 。
活动
-
connection/connect。 在连接触发。参数:
-
Socket输入插座。
-
#命名空间#名称:字符串
命名空间标识属性。
#命名空间#连接:对象
散列Socket对象连接到这个命名空间索引
通过id 。
#命名空间#使用(FN:功能):命名空间
注册一个中间件,它是被用于执行的功能
每个传入的Socket和接收为参数的插座和
函数来任选延迟执行到下一个登记
中间件。
var io = require('socket.io')(); io.use(function(socket, next){ if (socket.request.headers.cookie) return next(); next(new Error('Authentication error')); });
通过中间件回调错误特殊发送error
数据包的客户端。
#插座
一个Socket是根本类与浏览器交互
客户端。 一个Socket属于某个Namespace (默认为/ )
并使用一个基本Client进行通信。
#插座#客房:数组
串识别房间此套接字是列表。
#插座#客户端:客户端
参考底层Client对象。
#插座#康恩:插座
引用到underyling Client传输连接(engine.io
Socket对象)。
#插座#请求:请求
返回引用到的吸气代理request即
起源于底层engine.io Client 。 有用的访问
请求头,如Cookie或User-Agent 。
#插座#ID:字符串
的唯一标识符插座会议,来自该
潜在的Client 。
#插座#放出(参数name:String [,...]):插座
发出一个事件由字符串标识的插座name 。 任何
其他参数可以被包括在内。
所有的数据结构都支持,包括Buffer 。 JavaScript的
功能不能被序列化/反序列化。
var io = require('socket.io')(); io.on('connection', function(socket){ socket.emit('an event', { some: 'data' }); });
#插座#加入(参数name:String [,FN:功能]):插座
增加了插座的room ,并触发可选的回调fn
用err签名(如有的话)。
插座自动与确定的房间的构件其
会话ID(见Socket#id )。
加盟房间的机制被处理Adapter
已配置(见Server#adapter以上),默认为
socket.io适配器 。
#插座#产假(参数name:String [,FN:功能]):插座
移除插座room ,并触发可选的回调fn
用err签名(如有的话)。
客房断线后自动离开 。
离开房间的机制被处理Adapter
已配置(见Server#adapter以上),默认为
socket.io适配器 。
#插座#至(室:字符串):插座
#插座#中(室温:字符串):插座
设置后续活动排放的改性剂,该活动将
只能广播到已加入给定的插座room 。
发出多个房间,你可以打电话to几次。
var io = require('socket.io')(); io.on('connection', function(socket){ socket.to('others').emit('an event', { some: 'data' }); });
#客户
该Client类表示传入的运输(engine.io)
连接。 一个Client可以与许多复相关Socket
属于不同的Namespace秒。
#客户端#康恩
参考底层engine.io Socket连接。
#客户端请求#
返回引用到的吸气代理request即
起源于engine.io连接。 有用的访问
请求头,如Cookie或User-Agent 。
本文详细介绍了Socket.IO服务器API的功能及使用方法,包括如何创建服务器、配置选项、使用中间件等,并深入探讨了Socket、客户端及命名空间的相关操作。
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