C#笔记19:多线程之线程启动、参数、返回值

本文介绍了C#中多线程的基本使用方法,包括线程的启动、参数传递及返回值处理等内容。详细探讨了Thread类的应用技巧,并通过示例展示了异步调用中的参数与返回值处理方式。

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C#笔记19:多线程之线程启动、参数、返回值

本章概要:
1:如何新起线程
2:Thread传参数及取得返回值
3:IsBackground
4:异步调用中的参数和返回值


1:如何新起线程
    新起一个线程的方法,可以使用Thread,BackgroundWorker ,ThreadPool,控件.BeginInvoke,委托.BeginInvoke,Timer。
    创建多线程处理应用程序的最可靠方法是使用 BackgroundWorker 组件。但是,当你需要对线程进行精细控制的时候,就需要Thread。总体来说,各种方法各有各的优点,在这里不做细说。

 

2:Thread传参数及取得返回值
    Thread的有两个构造函数,其中一个使用参数是ThreadStart,说明该线程在构造函数中不能带入参数。还有一个ParameterizedThreadStart,则可以为你的线程传入参数。还有一个方法是为你的线程方法提供一个包裹类,这也可以解决返回值的问题。不过,这种方法在我看来是最丑陋的写法(参考http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/wkays279.aspx)。
    大部分情况下,一个优良的写法是使用匿名函数,如下:

            int arg1 = 10;
            string arg2 = "argument temp";
            Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(delegate
                {
                    MessageBox.Show(arg1.ToString() + arg2);
                }));

 

     以上的写法,仍然无法解决返回值的问题。如果要获取返回值的,则使用委托或包裹类等其它方法。但以上方法解决了参数的问题。

 

3:IsBackground
     必须注意IsBackground的问题,如果IsBackground为false的,则Windows程序在退出的时候,不会为你自动退出该线程。也就是实际上你的应用程序未结束。

 

4:异步调用中的参数和返回值
     能完美解决参数和返回值的是使用异步调用的方式。异步调用和Thread相比,一个最大的劣势是不能控制其优先级。
     首先,看代码:
     代码段1:

        public delegate string FuncHandle(int data1, int data2);
        FuncHandle fh ;
            
        private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            fh = new FuncHandle(this.Foo);
            AsyncCallback callback = new AsyncCallback(this.AsyncCallbackImpl);
            fh.BeginInvoke(1, 3, callback, null);
        }

        public void AsyncCallbackImpl(IAsyncResult ar)   
        {
            string re = fh.EndInvoke(ar);
            MessageBox.Show("" + ar.AsyncState);
        }   
  
        string Foo(int data1, int data2)   
        {   
            return "" + data1 + data2;   
        }  

 

     在异步调用中,如果想在异步的回调函数中,得到异步函数的返回值(如上面代码中的Foo函数的string返回值),则必须要在回调函数中使用EndInvoke(关于EndInvoke会在下文描述)。在上面的例子是如下这句。
     string re = fh.EndInvoke(ar);
     但是,有的时候fh并不见得是个类变量,这个时候,就需要我们将EndInvoke的执行主体由BeginInvoke传递进去。看修改过后的代码片段。
     代码段2:

        public delegate string FuncHandle(int data1, int data2);   
            
        private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            FuncHandle fh = new FuncHandle(this.Foo);
            AsyncCallback callback = new AsyncCallback(this.AsyncCallbackImpl);
            fh.BeginInvoke(1, 3, callback, fh);

        }
        public void AsyncCallbackImpl(IAsyncResult ar)   
        {   
            FuncHandle dl = ar.AsyncState as FuncHandle;   
            string re = dl.EndInvoke(ar);
            MessageBox.Show("" + ar.AsyncState);
        }   
  
        string Foo(int data1, int data2)   
        {   
            return "" + data1 + data2;   
        }  

 

     通过举一反三,其实BeginInvoke的最后一个参数,可以是任何对象,看具体的应用场景即可。
     下面再介绍一下EndInvoke。EndInvoke在回调函数中,用于承载执行的主体函数的返回值。在另外一个情况下,即上面的代码片段一个简化版本,如下:
     代码段3:

        public delegate string FuncHandle(int data1, int data2);   
        private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            FuncHandle fh = new FuncHandle(this.Foo);
            IAsyncResult ar = fh.BeginInvoke(1, 3, null, fh);
            string re = fh.EndInvoke(ar);
            MessageBox.Show(re);
        }
        
        string Foo(int data1, int data2)   
        {   
            return "" + data1 + data2;   
        }  

 

     我们可以看到,在这个代码片段中,我们根本没有使用回调函数,那么,我们就需要通过EndInvoke来阻滞主线程,使得返回函数主体的返回值。
     再多说一点,调用了 BeginInvoke 后,可以:
    1.进行某些操作,然后调用 EndInvoke 一直阻塞到调用完成。如上文的最后一个代码片段。
    2.使用 IAsyncResult.AsyncWaitHandle 获取 WaitHandle,使用它的 WaitOne 方法将执行一直阻塞到发出 WaitHandle 信号,然后调用EndInvoke。这里主要是主程序等待异步方法,等待异步方法的结果。见代码段4。
    3.轮询由 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult,IAsyncResult.IsCompeted确定异步调用何时完成,然后调用 EndInvoke。
    4.将用于回调方法的委托传递给 BeginInvoke。该方法在异步调用完成后在 ThreadPool 线程上执行,它可以调用 EndInvoke。这是在强制装换回调函数里面IAsyncResult.AsyncState(BeginInvoke方法的最后一个参数)成委托,然后用委托执行EndInvoke。即如上代码片段2。
    代码段4:

        public delegate string FuncHandle(int data1, int data2);
        string _sTemp = string.Empty;

        private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            FuncHandle fh = new FuncHandle(this.Foo);
            AsyncCallback callback = new AsyncCallback(this.AsyncCallbackImpl);
            IAsyncResult ar = fh.BeginInvoke(1, 3, null, null);
            WaitHandle waitHandle = ar.AsyncWaitHandle;
            waitHandle.WaitOne();
            MessageBox.Show(_sTemp);
        }

        string Foo(int data1, int data2)   
        {
            Thread.Sleep(3000);
            string re = "" + data1 + data2;
            _sTemp = re;
            return re;
        }  

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