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原创 PCL基础函数学习

得到将origin转化为(0,0,0)的变换,并将Z轴旋转成(0,0,1)和Y方向(0,1,0)获得唯一 的3D旋转,将Z轴旋转成(0,0,1)Y轴旋转成(0,1,0)并且两个轴是正交的。Point_types.h 定义了所有PCL实现的点云的数据结构的类型。centriod.h 定义了中心点的估算以及协方差矩阵的计算。angles.h 定义了标准的C接口的角度计算函数。norm.h 定义了标准的C方法计算矩阵的正则化。计算正则化的3*3的协方差矩阵以及给定点云数据的中心点。

2023-10-12 18:56:21 373 1

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