==默认比较对象在JVM中的地址。
hashCode 默认返回HashCode值。
equal比较对象,默认也是比较对象在JVM中的地址,同==
但是基本数据类型和Sring已经重写了hashcode和equal,hashset和hashmap,需要进行对put或add的值(除以重写过的如String)进行重写hashcode和equal,保证同一相同的类型不被重复插入集合;
1、为什么要重载equal方法?
答案:因为Object的equal方法默认是两个对象的引用的比较,意思就是指向同一内存,地址则相等,否则不相等;如果你现在需要利用对象里面的值来判断是否相等,则重载equal方法。
2、 为什么重载hashCode方法?
答案:一般的地方不需要重载hashCode,只有当类需要放在HashTable、HashMap、HashSet等等hash结构的集合时才会重载hashCode,那么为什么要重载hashCode呢?就HashMap来说,好比HashMap就是一个大内存块,里面有很多小内存块,小内存块里面是一系列的对象,可以利用hashCode来查找小内存块hashCode%size(小内存块数量),所以当equal相等时,hashCode必须相等,而且如果是object对象,必须重载hashCode和equal方法。
3、 为什么equals()相等,hashCode就一定要相等,而hashCode相等,却不要求equals相等?
答案:1、因为是按照hashCode来访问小内存块,所以hashCode必须相等。
2、HashMap获取一个对象是比较key的hashCode相等和equal为true。
之所以hashCode相等,却可以equal不等,就比如ObjectA和ObjectB他们都有属性name,那么hashCode都以name计算,所以hashCode一样,但是两个对象属于不同类型,所以equal为false。
4、 为什么需要hashCode?
1、 通过hashCode可以很快的查到小内存块。
2、通过hashCode比较比equal方法快,当get时先比较hashCode,如果hashCode不同,直接返回false。