原型和原型链
原型:JavaScript中,一共有两种类型的值,原始值和对象值.每个对象都有一个内部属性[[prototype]],我们通常称之为原型.原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性继承。
原型链:原型的值可以是一个对象,也可以是null.如果它的值是一个对象,则这个对象也一定有自己的原型.这样就形成了一条线性的链,我们称之为原型链
Prototype和_proto_的区别:
Prototype是函数才拥有的属性。
_proto_是每个对象都有的属性,但_proto_不是一个规范的属性,只有部分浏览器实现了此属性。
大多数情况下,_proto_可以理解为“构造器的原型”.
_proto_===constructorl.prototype(通过Object.create()创建的对象,不适用此等式。)
由于_proto_是任何对象都有的属性,而js里万物皆为对象。所以会形成一条_proto_链接起来的链条,递归访问_proto_必须最终到头,并且值是null。
当js引擎查找对象的属性时,先查找对象本身是否存在该属性,如果不存在,会在原型链上查找,但不会查找自身的prototype。
例子:
var A=function(){}
var a=new A();
console.log(a._proto_)//A {} 构造器function A的原型对象。
console.log(a._proto_._proto_); Object{}
console.log(a._proto_._proto_);//null
图示解析:
_proto_的指向取决于对象创建时的实现方式。
1、 字面量方式
var a={};
var a={};
a._proto_ //object {}
a._proto_ === a.constructor.prototype(true)
2、 构造器方式
var A=function(){}
var a=new A();
var A=function(){};
var a=new A();
a._proto_ //A {}
a._proto_ === a.constructor.prototype(true)
3、 Object.create方法
var a1={};
var a2=Object.create(a1)
var a1={a:1;};
var a2=Object.create(a1);
a2._proto_//Object {a:1}
a2._proto_===a2.constructor.prototype(false)