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lulu_jiang
这个作者很懒,什么都没留下…
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Canvas基礎知識
Learning the basics of canvas $().ready(function () { //獲取canvas對象 var canvas = $("#myCanvas"); //得到2D渲染上下原创 2012-05-16 22:27:13 · 905 阅读 · 0 评论 -
多媒體播放
<!-- audio元素與video元素屬性: src屬性:指定播放媒體的URL地址 autoplay屬性:媒體是否在頁面加載后自動播放(裸體屬性) preload屬性:指定視頻,音頻數據是否預加載 none:不進行預加載原创 2012-07-19 14:56:03 · 1396 阅读 · 0 评论 -
Web Storage本地存儲
<!-- HTML4使用cookies在客戶端保存簡單用戶信息,但cookie存儲永久數據有以下問題: 1.大小:cookies限制在4KB 2.帶寬:cookies隨HTTP一起發送,浪費帶寬 3.複雜性:要正確操縱cookies困難 HTML5提供了Web Storage功能,就是在Web上存儲數據的原创 2012-07-20 13:25:41 · 1003 阅读 · 0 评论 -
通信API
Demo.html(主窗體) <!-- 跨文檔消息傳輸: HTML5提供了在網頁文檔間互相接收與發送信息的功能,只要獲取網頁所在窗口對象實例,不同源的Web頁面可互相通信 //監聽來至其他窗體的消息 window.addEventListente原创 2012-07-24 17:11:05 · 1462 阅读 · 0 评论 -
Web Workers處理多線程
主體頁面: <!-- Web Workers: HTML5中新增,用來實現Web平臺上多線程處理功能 Web Workers可創建一個不會影響前臺處理的後臺線程,並且在這個後臺線程中創建多個子線程 將可能耗費較長時間的處理交給後臺去執行,對用戶前原创 2012-07-25 14:13:45 · 1098 阅读 · 0 评论 -
Web離線應用程序
<!-- 離線Web應用程序: Web應用程序沒有和Internet連接,就無法適用 因此,HTML5新增一個API,使用本地緩存保存HTML,CSS,JS等文件 本地緩存與瀏覽器網頁緩存區別: 1.本地緩存為整個Web程序,瀏覽器網頁緩存只服務于單個網頁 2.本地緩存可靠,可控制。瀏覽原创 2012-07-24 13:47:51 · 2014 阅读 · 0 评论 -
Web Workers處理多線程 - 線程單層嵌套
主體頁面: var worker = new Worker("worker1.js"); worker.postMessage(""); worker.onmessage = function (e原创 2012-07-25 14:34:11 · 1155 阅读 · 1 评论 -
Web Workers處理多線程 - 多子線程中進行數據交互
Workers.html var worker = new Worker("workers1.js"); worker.postMessage(""); worker.onmessage = fun原创 2012-07-25 15:28:08 · 1435 阅读 · 0 评论 -
獲取地理位置信息
--> function get_location() { if (navigator.geolocation) { navigator.geolocation.getCurrentPosition(show_map, handle_error,原创 2012-07-26 13:55:28 · 5209 阅读 · 0 评论