After Effects 自动导入素材和分类的脚本

最近一个游戏项目需要用到AE做合成,可是渲出来的素材有那么多层,艺术家自己一个一个往里导确实很费时间,于是给他们写了个自动导入素材的工具,并且根据背景和角色层自动打好组,创建文件夹,还创建了comp,将素材放进去,根据序列的长度来设置comp的长度,还能根据文件的名字给里面的comp命名,将文件命名规范,最后又加了个为艺术家自动设置输出路径和视频名字的功能。
工具的界面如下:
在这里插入图片描述

原码如下:

{
   
    function importFile(file){
   
        try{
   
            var importOptions = new ImportOptions(file);
            app.project.importFile(importOptions);
        }
        catch(error){
   }
    }


    function detectForSequence(files){
   
        var searcher = new RegExp("[0-9]+");
        var imageFileSearcher = new RegExp("(mov|avi|mpg)$", "i");
        var parseResults = new Array;
        var parseNum = new Array;

        for (var i=0; i < files.length; i++){
   
            var imageFileResult = imageFileSearcher.exec(files[i].name);
            if (!imageFileResult){
   
                var currentResult = searcher.exec(files[i].name);
                parseNum.push(currentResult);
                if (currentResult){
   
                    parseResults[parseResults.length] = currentResult[0];
                }
                else{
   
                    parseResults[parseResults.length] = null;
                }
            }else{
   
                parseResults[parseResults.length] = null;
            }

        }

        parseNum.sort();
        difference = parseNum[parseNum.length - 1] - parseNum[0] + 1
        if (difference == parseNum.length & parseNum.length > 1){
   
            return files[0];
        }else{
   
            return null;
        }

        // var result = null;
        // for (var i=0; i < parseResults.length; ++i){
   
        //     if (parseResults[i]){
   
        //         if (!result){
   
        //             result = files[i];
        //         }
        //     }
        //     else{
   
        //         result = null;
        //         break;
        //     }
        // }
        // return parseNum;
        // return result;
    }


    function processFolder(folderPath, value){
   
        var files = folderPath.getFiles();
        var sequenceStartFile = detectForSequence(files);
        value.push(files.length);

        if (sequenceStartFile){
   
            try{
   
                var importOptions = new ImportOptions(sequenceStartFile);
                importOptions.sequence = true;
                var importImg = app.project.importFile(importOptions);
                importImg.conformFrameRate = 24;
            } catch (error
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