7.3 角色-事件

本文介绍了角色-事件编程的概念及应用实例,通过键盘/鼠标操作让角色移动并响应,两个角色间通过消息传递进行交互。具体包括使用键盘控制角色移动、鼠标点击角色说话以及角色间的对话交流。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

角色-事件是当某个事件发生时会触发相应代码执行,按触发源不同,分为鼠标/键盘、背景变化、声音/计时/视频、消息等4类。

 

      

 

 

 

    

 

例子1  键盘/鼠标操作:使用键盘操作小猫移动,鼠标点击小猫说“Hello!"。

例子2 使用消息:小猫和Abby见面打招呼。小猫说:”Hello, Abby!“  Abby回答:“Hello, Cat!"。 Abby问:”How are you?“,小猫回答:”I am fine!"。

小猫的程序:

Abby的程序:

还可以参考与男神对话例子。

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