6. 角色-声音区

本文介绍如何为角色添加多种声音,并在程序运行过程中根据不同情境播放合适的声音。此外还介绍了如何使用麦克风录制新声音或编辑已有声音的方法。文章对比了两种播放声音指令的不同,并解释了如何停止正在播放的声音。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

可以为角色添加多个声音,在程序运行时根据不同情况播放不同的声音。可以通过麦克风录制新的声音或编辑已有的声音。


使用指令播放声音。两个的区别在于播放声音X直到播放完毕要等声音播放完后才能执行下一条指令,而播放声音X播放声音时马上开始执行下一条指令。

使用指令可以停止播放的声音。

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