hashMap的hashCode() 和equa()的使用 (转载)

本文探讨了Java中HashSet的工作原理,特别是如何通过重写hashCode()和equals()方法来确保对象的唯一性。详细解释了这两个方法在集合类中判断对象相等性的角色。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import java.util.HashSet;

import java.util.Iterator;

import java.util.Set;



import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;





public class TestCollectionActivity extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */



@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);





Set<Person> hashSet = new HashSet<Person>();

hashSet.add(new Person("张先生", 12121212));

hashSet.add(new Person("张太太", 12121213));

hashSet.add(new Person("张先生", 12121210));

hashSet.add(new Person("网先生", 12121210));

hashSet.add(new Person("网先生", 12121210));

hashSet.add(new Person("张先生", 12121210));

/** 最后结果输出为:

*      张先生 12121212

张太太 12121213

网先生 12121210

张先生 12121210



如果不添加hashCode()和equals(),所有person成员都将正常输出

添加hashCode和equals之后,若a.hashCode() = b.hashCode且equals返回为true,此时原先的成员将被替代,

导致了上面的结果输出

*/



Iterator<Person> it = hashSet.iterator();

while(it.hasNext()) {

Person person = it.next();

System.out.println(person.getName() + " " + person.getId_card());

}



}



public class Person {

private String name;

private long id_card;

public Person(String name, long id_card) {

this.name = name;

this.id_card = id_card;

}



public long getId_card(){

return id_card;

}



public String getName() {

return name;

}



public int hashCode() {

int result = 1;

result = (int)(id_card ^(id_card>>32));

return result;
view sourceprint?
// final int PRIME = 31;

// int result = 1;

// result = PRIME * result + (int)(id_card ^ (id_card >>32));//long型数据取(int)位

// result = PRIME * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());

// return result;
view sourceprint?
}



public boolean equals(Object obj) {

if (this == obj)

return true;

if (obj == null)

return false;

if (getClass() != obj.getClass())

return false;

final Person other = (Person) obj;

if (id_card != other.id_card)

return false;

if (name == null) {

if (other.name != null)

return false;

} else if (!name.equals(other.name))

return false;

return true;

}

}

}
 hashCode()和equal()由输出情况可得知:添加hashCode()和equals()之后,若a.hashCode() = b.hashCode且equals返回为true,此时原先的成员将被替代,导致了上面的结果输出。

hashCode用于快速判断两个对象是否相等,如果相等,则根据equal的返回值确定是否覆盖,equal()返回true则覆盖。


下面是补充:

在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是:
1,判断两个对象的hashCode是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等,完毕
如果相等,转入2
2,判断两个对象用equals运算是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等
如果相等,认为两个对象相等
=====================================

1、 为什么要重载equal方法?

答案:因为Object的equal方法默认是两个对象的引用的比较,意思就是指向同一内存,地址则相等,否则不相等;如果你现在需要利用对象里面的值来判断是否相等,则重载equal方法。

2、 为什么重载hashCode方法?

答案:一般的地方不需要重载hashCode,只有当类需要放在HashTable、HashMap、HashSet等等hash结构的集合时才会重载hashCode,那么为什么要重载hashCode呢?就HashMap来说,好比HashMap就是一个大内存块,里面有很多小内存块,小内存块里面是一系列的对象,可以利用hashCode来查找小内存块hashCode%size(小内存块数量),所以当equal相等时,hashCode必须相等,而且如果是object对象,必须重载hashCode和equal方法。

3、 为什么equals()相等,hashCode就一定要相等,而hashCode相等,却不要求equals相等?

答案:1、因为是按照hashCode来访问小内存块,所以hashCode必须相等。

2、HashMap获取一个对象是比较key的hashCode相等和equal为true。

之所以hashCode相等,却可以equal不等,就比如ObjectA和ObjectB他们都有属性name,那么hashCode都以name计算,所以hashCode一样,但是两个对象属于不同类型,所以equal为false。

4、 为什么需要hashCode?

1、 通过hashCode可以很快的查到小内存块。
2、 通过hashCode比较比equal方法快,当get时先比较hashCode,如果hashCode不同,直接返回false。
### HashCodeHashMap的关系及用法 #### 1. 基本概念 `hashCode()` 是 Java 中 `Object` 类的一个方法,用于返回对象的哈希码值。这个值通常是一个整数,用来表示该对象在内存中的位置或其他唯一标识符。当我们将对象存储到基于哈希表的数据结构(如 `HashMap` 或 `HashSet`)中时,这些数据结构会依赖于对象的 `hashCode()` 方法来决定其存储的位置。 对于 `HashMap` 来说,它是一种键值对映射的数据结构,内部实现基于哈希表机制。为了高效地查找、插入删除元素,`HashMap` 需要利用键对象的 `hashCode()` `equals()` 方法[^2]。 --- #### 2. 工作原理 `HashMap` 的工作流程可以分为以下几个方面: - **计算哈希值** 当向 `HashMap` 插入一个键值对时,首先调用键对象的 `hashCode()` 方法获取其哈希值。此哈希值经过一定的算法处理后被转换成数组索引,从而定位到具体的桶(bucket)。如果多个键具有相同的哈希值,则会发生冲突,此时通过链地址法或红黑树解决冲突[^3]。 - **比较相等性** 如果两个键的哈希值相同,那么还需要进一步调用它们的 `equals()` 方法判断是否真正相等。只有当两者都满足条件时才认为是同一个键,并覆盖原有的值;否则将其作为新的条目加入当前桶中。 --- #### 3. 使用示例 下面展示如何定义自定义类并重写 `hashCode()` `equals()` 方法以便正确使用 `HashMap`: ```java import java.util.HashMap; class Person { private String name; private int age; public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public int hashCode() { // 自定义hashCode逻辑 final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); result = prime * result + age; return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { // 自定义equals逻辑 if (this == obj) return true; if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false; Person other = (Person) obj; if (age != other.age) return false; if (!name.equals(other.name)) return false; return true; } } public class Main { public static void main(String[] args) { HashMap<Person, String> map = new HashMap<>(); Person p1 = new Person("Alice", 25); Person p2 = new Person("Bob", 30); map.put(p1, "Engineer"); map.put(p2, "Doctor"); System.out.println(map.get(new Person("Alice", 25))); // 输出 Engineer } } ``` 上述代码展示了如何创建一个简单的 `Person` 对象,并将其作为键存入 `HashMap` 中。注意这里必须合理实现 `hashCode()` `equals()` 方法才能保证程序行为正常[^1]。 --- #### 4. 注意事项 - 若未适当覆写 `hashCode()` `equals()` 方法,在某些情况下可能导致无法检索已存在的记录。 - 不同类型的变量可能拥有不同的默认实现方式,因此开发者需依据实际需求调整自己的策略[^4]。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值