WinCE 6.0 DirectDraw改动

本文介绍WinCE6.0中DirectDraw的重要更新,包括接口变化、初始化过程简化、DDCAPS结构变动、DDSURFACEDESC描述符调整及Overlay透明效果设置等关键信息。

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 刚用上WinCE6.0,DirectDraw部分有较大的改动,在自己改以前的代码的同时在这记录下:都比较简短,要更详细的话可以看PB的帮助文档,自己去比较下Simple中的代码^_^:
 

1.接口不再使用XXXXX2/4/7,而是使用统一的XXXXX, 如:
   LPDIRECTDRAW   g_pDD = NULL;(新)
   LPDIRECTDRAW4 g_pDD = NULL;(旧)
   新版本不兼容旧版本.
2.在初始化LPDIRECTDRAW   g_pDD的时候不再需要QueryInterface,而是直接用    DirectDrawCreate(NULL, &g_pDD, NULL);完成.
3.DDCAPS结构改变,很多成员不再使用ddcaps.dwCaps&DDSCAP_XXX判断是否有这个功能.而是根据直接提供的ddcaps.dwXXXCpas的成员是否为0来判断.还有很多的成员的改变,这个看新的PB6.0的文档。

 4. DDSURFACEDESC   ddsd改动(只对于Overlay)
 不再使用    ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OVERLAY | DDSCAPS_FLIP | DDSCAPS_COMPLEX | DDSCAPS_VIDEOMEMORY;

中的DDSCAPS_COMPLEX | DDSCAPS_VIDEOMEMORY;

5.Overlay的Alpha设置问题:

     要Overlay有透明效果只要设置DDOVERLAYFX 中的 dwAlphaConst,dwAlphaConstBitDepth到合适的值就可以了

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