线性代数(Gilbert strang)笔记--第一章

本文探讨了四维空间中立方体的几何特性,包括角、边和三维面的数量计算,并深入讨论了向量、矩阵和平均值等数学概念的应用。通过具体的数学模型和计算步骤,揭示了几何形状在高维空间中的复杂性和规律性。

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UTF8gbsn

vector

  1. 对于向量vvv我们通常都是默认它为列向量。

  2. 数学上解决问题的步骤

    • 建模(公式推导)

    • 计算

Q:四维空间中的立方体,有多少个角?多少条边?多少个三维面?

  1. 0000→11110000\to111100001111,每一个二进制数对应一个角,故而有16个角。

  2. 每个角点对应四条边,每条边对应2个角点。故而16∗4/2=3216*4/2=32164/2=32条边。

  3. 每个点出发4条边,每个三维面共享8个顶点。16∗4/8=816*4/8=8164/8=8个三维面

length

v⋅w⩽∣∣v∣∣⋅∣∣w∣∣v\cdot w \leqslant ||v||\cdot ||w||vwvw ∣∣v+w∣∣⩽∣∣v∣∣+∣∣w∣∣||v+w||\leqslant ||v||+||w||v+wv+w

  1. 几何平均值 ∏i=1nxin\sqrt[n]{\prod_{i=1}^{n}x_i}ni=1nxi

  2. 算术平均数 1n∑i=1nxi\frac{1}{n}\sum_{i=1}^{n}x_in1i=1nxi

几何平均值小于算术平均值。

∏i=1nxin⩽1n∑i=1nxi\sqrt[n]{\prod_{i=1}^{n}x_i} \leqslant \frac{1}{n}\sum_{i=1}^{n}x_ini=1nxin1i=1nxi

matrix

对于2x22x22x2的矩阵

E=(10l1)→E−1=(10−l1)E=\left( \begin{array}{cc} 1 & 0 \\ l & 1 \end{array} \right)\rightarrow E^{-1}=\left( \begin{array}{cc} 1 & 0 \\ -l & 1 \end{array} \right)E=(1l01)E1=(1l01)

只对2x22x22x2成立

  • 循环差分矩阵

    (10−1−1100−11)3×3,(100−1−11000−11000−11)4×4\left( \begin{array}{ccc} 1 & 0 & -1 \\ -1 & 1 & 0 \\ 0 & -1 & 1 \end{array} \right)_{3\times 3},\left( \begin{array}{cccc} 1 & 0 & 0 & -1 \\ -1 & 1 & 0 & 0 \\ 0 & -1 & 1 & 0 \\ 0 & 0 & -1 & 1 \end{array} \right)_{4\times 4}1100111013×3,11000110001110014×4

  • 中心差分矩阵

    (010−1010−10)3x3,(0100−10100−10100−10)4x4\left( \begin{array}{ccc} 0 & 1 & 0 \\ -1 & 0 & 1 \\ 0 & -1 & 0 \end{array} \right)_{3x3},\left( \begin{array}{cccc} 0 & 1 & 0 & 0 \\ -1 & 0 & 1 & 0 \\ 0 & -1 & 0 & 1 \\ 0 & 0 & -1 & 0 \end{array} \right)_{4x4}0101010103x3,01001010010100104x4

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