java修饰符
Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两种:
- 访问修饰符
- 非访问修饰符
访问控制修饰符
Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
default(即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
private在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
修饰符 | 当前类 | 同一包内 | 子孙类(同一包) | 子孙类(不同包) | 其他包 |
---|---|---|---|---|---|
public | Y | Y | Y | Y | Y |
protected | Y | Y | Y | Y | Y/N |
default | Y | Y | Y | N | N |
private | Y | N | N | N | N |
访问控制和继承
- 方法继承的规则:
- 父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
- 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
- 父类中声明为 private 的方法,不能够被子类继承。
非访问修饰符
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。
-
static
修饰符,用来修饰类方法和类变量。 -
final
修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。 -
abstract
修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。 -
synchronized
和volatile
修饰符,主要用于线程的编程。
static修饰符
- 静态变量:
- static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
- 静态方法:
- static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
final 修饰符
- final变量:
final
表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。
- final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
- final 方法:
- 父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。
- 声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
- final类
- final类不能被继承,没有类能够继承final类的任何特性。
abstract修饰符
- 抽象类
抽象类不能用来实例化对象
,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
- 一个类不能同时被
abstract
和final
修饰。
- 如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
- 抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
- 抽象方法
- 抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现由子类提供。
- 抽象方法不能被声明成 final 和 static。
- 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
- 如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。
- 抽象类可以不包含抽象方法。
- 抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。
synchronized 修饰符
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。
synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
transient 修饰符
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
volatile 修饰符
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。
当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
一个 volatile 对象引用可能是 null。
类修饰符
public
将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。
abstract
将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现。
final
将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承。
friendly
默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类。
成员变量修饰符
public
:(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问。
private
(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。
protected
(保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。
friendly
在同一个包中的类可以访问,其他包中的类不能访问。
final
:最终修饰符,指定此变量的值不能变。
transient
:(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。
volatile
(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。
方法修饰符
public
:对同一个包内的类是可见的
private
(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类)
protected
(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。
final
,指定该方法不能被重载。
static
指定不需要实例化就可以激活的一个方法。
synchronize
同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。
native
本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。
Java程序的main()方法必须设置成公有的(public),否则,Java解释器将不能运行该类。