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转载 C/C++变量在内存中的分布
C/C++变量在内存中的分布在笔试时经常考到,虽然简单,但也容易忘记,因此在这作个总结,以加深印象。先写一个测试程序:view plaincopy to clipboardprint?#include #include int g_
2011-10-12 15:16:39
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原创 命名空间
使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突。在C++中,变量、函数和类都是大量存在的。如果没有命名空间,这些变量、函数、类的名称将都存在于全局命名空间中,会导致很多冲突。比如,如果我们在自己的程序中定义了一个函数toupper(),这将重写标准库中的touppe
2011-10-10 15:50:56
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转载 UML类图关系全面剖析
UML的类图关系分为: 关联、聚合/组合、依赖、泛化(继承)。而其中关联又分为双向关联、单向关联、自身关联;下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里。1、关联双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法
2011-10-10 09:44:39
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转载 函数模板的声明和模板函数的生成
.函数模板的声明和模板函数的生成1.1函数模板的声明函数模板可以用来创建一个通用的函数,以支持多种不同的形参,避免重载函数的函数体重复设计。它的最大特点是把函数使用的数据类型作为参数。函数模板的声明形式为:template
2011-10-06 13:51:05
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翻译 模板(Templates)
模板(Templates)模板(Templates)是ANSI-C++ 标准中新引入的概念。如果你使用的 C++ 编译器不符合这个标准,则你很可能不能使用模板。 函数模板( Function templates)模板(Templates)使得我们可以
2011-09-30 10:21:28
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翻译 C++访问控制符private/protected/public
C++访问控制符有三个private、protected、public。一、简单可以归为以下两种描述:1)一个类友元(包含友元函数或者友元类的成员函数或者友元类的所有成员函数)可以访问该类的任何成员(包括成员变量及成员方法)。2)除去友元外,private成员只有该类
2011-09-29 15:10:37
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转载 BOOST xml 序列化用法
简单的开始Serialization的中文解释是“串行化” 、“序列化”或者“持久化” ,就是将内存中的对象保存到磁盘中,等到程序再次运行的时候再读取磁盘中的文件恢复原来的对象。下面来看一个简单的例子:#include #include #include
2011-09-29 11:15:12
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转载 从瀑布模型、极限编程到敏捷开发
软件开发是一种对人类智慧的管理,对人大脑思维的“工厂化”管理。人是有感情的、有情绪的、变化的、相对独立的工作单元,这与冰冷的机器是不可比的,所以在中国的历史上,管理人是最难的工作;“学而优则仕”的观点就是让最聪明的人应该选出来做官,做官就是管理人的。软件开发不仅是代码编程,而是人
2011-09-29 10:43:18
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空空如也
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