对于 VR 电影的视角,目前来看最适合的就是第一视角和幽灵视角。
第一人称视角
在很多 VR 爱情动作小电影里,观众扮演一个电影中的角色参与其中,很多的观众反应都很强烈,这就是第一人称视角。如果第一人称视角能应用在《魔兽》这样的大片中,想象一下,化身成为兽族萨尔或者人族大法师,咏唱咒语传送到异域与敌对势力战斗;或骑着狮鹫在万尺高空与敌人战斗。这样的电影,想想就浑身激动,但也要求更先进的拍摄技术。
幽灵视角
幽灵视角就是当做片场中的一个幽灵,把观众自身整个置身在影片当中。举一个最简单的例子,在大峡谷战场上,双方几十万的士兵组成了两个巨大的进攻方阵,而观众就在这两个方阵中间,忽然双方的骑兵开始冲锋,两边的士兵冲过来,瞬间把观众淹没……VR的真实感发挥得淋漓尽致。
VR 影院的尴尬
如果未来都是 VR 电影,那电影院还有没有存在的必要?
现在真的很难回答这个问题,戴上 VR 头盔看电影,没有了超大的屏幕,很难一边吃着爆米花一边看……以后的 VR 影院可能是在同一个场景里,大家戴着同样的头盔看同样的电影,与其说是一个VR影院,不如说更像是一个 VR 网吧。
本文探讨了VR电影中两种主要视角:第一人称视角和幽灵视角,并举例说明这两种视角带来的沉浸体验。同时,还讨论了VR影院的发展前景及其面临的挑战。
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