<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[lucykingoo的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; lucykingoo]]></copyright><item><title><![CDATA[ORACLE数据库连接问题，已解决，夜了各位]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/125238714</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/125238714</guid><author>lucykingoo</author><pubDate>Sat, 11 Jun 2022 20:59:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2021-05-21]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/117136144</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/117136144</guid><author>lucykingoo</author><pubDate>Fri, 21 May 2021 22:36:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[我必须冒个泡了，12年了，我竟然找到了登录的账号，我是个13年码龄的老江湖了，优快云你还在，你好吗！
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C/C++是最主要的编程语言,这里列出了50名优秀网站]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4672766</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4672766</guid><author>lucykingoo</author><pubDate>Wed, 14 Oct 2009 23:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[C/C++是最主要的编程语言。这里列出了50名优秀网站和网页清单，这些网站提供c/c++源代码 。这份清单提供了源代码的链接以及它们的小说明。我已尽力包括最佳的C/C++源代码的网站。这不是一个完整的清单，您有建议可以联系我，我将欢迎您的建 议，以进一步加强这方面的清单。 1、http://snippets.dzone.com/tag/c/ --数以千计的有用的C语言源代码片段 2、http:]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HSI、HSV、RGB、CMYK、HSL、HSB、Ycc、XYZ、Lab、YUV颜色模型的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4672745</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4672745</guid><author>lucykingoo</author><pubDate>Wed, 14 Oct 2009 23:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[HSV颜色空间 HSV(hue,saturation,value)颜色空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集，圆锥的顶面对应于V=1. 它包含RGB模型中的R=1，G=1，B=1 三个面，所代表的颜色较亮。色彩H由绕V轴的旋转角给定。红色对应于 角度0° ，绿色对应于角度120°，蓝色对应于角度240°。在HSV颜色模型中，每一种颜色和它的补色相差180° 。 饱和度S取值从0到1，所以圆锥]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC入门系列(三)  ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471582</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471582</guid><author>lucykingoo</author><pubDate>Sat, 22 Aug 2009 00:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 　我先申明一下以免很多网友可能误会我，在VC方面我也是刚脱贫还未致富，我写这些文章就是因为我脱贫的时候太艰辛，希望大家能够共同富裕。 (很中肯啊，我也是啊，都不明白)上两节我们讲了一个简单的MFC的程序，和消息映射宏的用法，我们这一节将讲述资源文件，在将资源文件之前，我们看一下VC++的文件简介，那我们看下面这一张图。（来自《深入浅出MFC》侯大师） 这张图清楚的描述了V]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC精华教程:MFC入门系列(二)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471581</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471581</guid><author>lucykingoo</author><pubDate>Sat, 22 Aug 2009 00:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 我们上一节已经讲述了MFC的两个基本类CWinApp类和CFrameWnd类，一个应用程序类和框架类。我们在这一节利用已有的程序，来完成一个鼠标的响应事件。在MFC里面，它提供了一种叫做消息映射的机制，来完成事件的处理。　　首先，在VC++中，将事件称为消息。我们要响应一个事件，我们就要写一个函数来响应这个事件。那么，比如，我们点击了一下窗体，那么我们要响应这个点击事件，我们要给这个事件写一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC精华教程:MFC入门系列(一) ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471579</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471579</guid><author>lucykingoo</author><pubDate>Sat, 22 Aug 2009 00:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 2008-10-07 | VC精华教程:MFC入门系列(一)  程序作者：zhoujiamurong　个人邮箱：zhoujiamurong@163.com 　　经作者同意太平洋网站转载，作者保留作品的所有权利，如需转载请联系作者。该文章为学习了C和C++以及有SDK编程基础的，但还未学习MFC的人员使用，我们开始使用一个基本的内容开始： 全部的代码如下： ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ API]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471576</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471576</guid><author>lucykingoo</author><pubDate>Sat, 22 Aug 2009 00:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一套用来控制Windows的各个部件(从桌面的外观到为一个新进程分配的内存)的外观和行为的一套预先定义的Windows函数.用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么.　　这在某种程度上很象Windows的天然代码.其他的语言只是提供一种能自动而且更容易的访问API的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《转》error LNK2001: unresolved external symbol _main解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471574</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471574</guid><author>lucykingoo</author><pubDate>Sat, 22 Aug 2009 00:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 《转》error LNK2001: unresolved external symbol _main解决办法 (2007-05-06 18:39:16)    解决外部符号错误:_main,_WinMain@16,__beginthreadex EJ,?,$O  在创建MFC项目时, 不使用MFC AppWizard向导,  就会在编译时产]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[文档创建,文件的打开, 保存(zhuan) ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471572</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471572</guid><author>lucykingoo</author><pubDate>Sat, 22 Aug 2009 00:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ http://blog.163.com/luxiaojun./blog/                          Visual C++应用框架提供的强大功能,为我们的程序开发提供了极大的方便,利用其应用生成器可以很轻松地生成应用程序的框架.许多常用功能,例如文档的创建,文件的打开,保存等操作的大部分代码都由应用框架来完成.这些操作对于开发软件的用户而言,是透明的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅出 MFC 程式设计 (zhuan) ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471571</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471571</guid><author>lucykingoo</author><pubDate>Sat, 22 Aug 2009 00:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 重点章节剖析: 第三篇: 浅出 MFC 程式设计 (生死因果) 第5章. 纵观 Application Framework 本章介绍了一个MFC程序的框架体系和各种资源、组件等。 a. MFC 中的各种类 (1). General Purpose classes，包括字符串类、资料处理类(如数组和链表)、异常处理类、存档类别...等等，这些类的特点就是适于后台运作或者类别扩展，不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[算法的力量-李开复 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471567</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471567</guid><author>lucykingoo</author><pubDate>Sat, 22 Aug 2009 00:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  算法是计算机科学领域最重要的基石之一，但却受到了国内一些程序员的冷落。许多学生看到一些公司在招聘时要求的编程语言五花八门，就产生了一种误解，认为 学计算机就是学各种编程语言，或者认为，学习最新的语言、技术、标准就是最好的铺路方法。其实，大家被这些公司误导了。编程语言虽然该学，但是学习计算机 算法和理论更重要，因为计算机语言和开发平台日新月异，但万变不离其宗的是那些算]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[图像处理网络资源( 转载）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471563</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471563</guid><author>lucykingoo</author><pubDate>Fri, 21 Aug 2009 23:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[做图像处理方面的研究工作，最重要的两个问题：其一是要把握住国际上最前沿的内容；其二是所作工作要具备很高的实用背景。解决第一个问题的办法就是找出这个方向公认最牛的几个超级大拿(看看他们都在作什么)和最权威的出版物(阅读上面最新的文献)，解决第二个问题的办法是你最好能够找到一个实际应用的项目，边做边写文章。 做好这几点的途径之一就是充分利用网络资源，特别是权威网站和大拿们的个人主页。下面是我收集的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[对句柄本质的探讨 (转载）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471559</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4471559</guid><author>lucykingoo</author><pubDate>Fri, 21 Aug 2009 23:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 我觉得自己对于指针理解比较透彻了,但关于句柄的理解,就容易犯理解成指针的错误. 一般说:句柄是资源(或项目)的唯一标识. 俺觉得这其实说得很不明白的,现在我想问的是句柄到底是怎么标识资源的: 1,句柄在32位机上是32位整型吗? 2,当HANDLE handle;声明句柄时,handle是它的标识符吗?如int a;则a就是标识符. 3,既然句柄是一个整型值,那么,它在内存的什么位置呢?]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Csdn]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4243218</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lucykingoo/article/details/4243218</guid><author>lucykingoo</author><pubDate>Thu, 04 Jun 2009 20:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Csdn]]></description><category></category></item></channel></rss>