linux display子系统的代码分层架构

在这里插入图片描述
这里display子系统的是典型的驱动分层模型,上层是framebuffer的操作,涉及到的核心的结构体是struct fb_info,下层是display controller的操作,涉及到的核心的结构体是struct mxcdrv_driver

底层display controller操作

在drivers/video/fbdev/mxc/mxc_dispdrv.c文件,通过mxc_dispdrv_register可以向dispdrv_list链表中不断的添加struct mxc_dispdrv_driver,所以dispdrv_list是最关键的链表。当中间层驱动想要找到struct mxc_dispdrv_driver的时候,可以通过mxc_dispdrv_gethandle从dispdrv_list链表中找到对应的struct mxc_dispdrv_driver。
典型的底层驱动的实现,将与底层控制器相关的对象都加入到一个链表中,当外部的上层或中间层驱动想到得到这个底层控制器相关的对象的时候,可以通过相应的get函数从链表中获取对象。

另外底层controller又有很多种,分别对应着MIPI DSI接口的mipi_dsi.c,对应着LVDS display bridge的ldb.c,还有lcd接口的mxc_lcdif.c,在这些底层display controller驱动中会注册struct mxc_dispdrv_driver,他提供了底层控制器的操作方法。

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