iOS编译FFmpeg、kxmovie实现视频播放

原址:http://www.jianshu.com/p/c33f4c96074e


由于项目中需要播放一段服务器返回的视频,群内大神推荐了kxmovie,初步了解了下,在使用的过程中,遇到很多错误,查阅了一些资料,最后总算完成了一个Demo,现将学习过程记录下来,以备以后使用:

期间,参阅了一些资料,最终找到这篇博文讲的比较详细,一些问题按照其中的方法都得到了解决,在此感谢作者!

之所以又写一篇文章,一是对自己学习的总结,对相关问题的整理;二是每个人都有自己的使用习惯,整理成符合自己习惯的文章,对以后使用也是有很大的好处的;

*************************************************************************************************

Xcode版本:7.3

iOS系统:9.3.1

************************************************************************************************

因为使用了kxmovie开源库,就需要先下载它:github地址,官方demo是无法通过编译的,需要自己编译FFmpeg的相关静态库;

一,编译FFmpeg
在使用中,遇到的第一个问题就是编译FFmpeg,由于是第一次编译这种文件,对我来说开始是有些拒绝的;
kxmovie说明中的Build方法,没有搞清楚怎么使用,网上查了,很多也都没有成功,就只能另寻他法了;
最开始的时候找到了这个文章,感觉写的有点简洁,唯一对我有价值的是这个脚本的github地址:FFmpeg-iOS-build-script,在说明中介绍的使用方法中有几种build的方法,这里我尝试了第一个编译所有的文件:

下载这个脚本文件,然后cd到这个脚本文件的目录下:
[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. $ cd /Users/mac/Desktop/FFmpeg-iOS-build-script-master   

然后输入:
[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. $ ./build-ffmpeg.sh  

如果输出类似如下信息:
[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. Yasm not found  
  2. Homebrew not found. Trying to install...  
  3. ==> This script will install:  
  4. /usr/local/bin/brew  
  5. /usr/local/Library/...  
  6. /usr/local/share/doc/homebrew  
  7. /usr/local/share/man/man1/brew.1  
  8. /usr/local/share/zsh/site-functions/_brew  
  9. /usr/local/etc/bash_completion.d/brew  
  10. ==> The following directories will be made group writable:  
  11. /usr/local/.  
  12. /usr/local/bin  
  13. ==> The following directories will have their owner set to Artron_LQQ:  
  14. /usr/local/.  
  15. /usr/local/bin  
  16. ==> The following directories will have their group set to admin:  
  17. /usr/local/.  
  18. /usr/local/bin  
  19.   
  20. Press RETURN to continue or any other key to abort  
  21. ==> /usr/bin/sudo /bin/chmod g+rwx /usr/local/. /usr/local/bin  

意思说没有安装Yasm,需要下载Yasm,按照最后一句的提示,press RETURN(回车键)继续:
会有如下输出:
[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. WARNING: Improper use of the sudo command could lead to data loss  
  2. or the deletion of important system files. Please double-check your  
  3. typing when using sudo. Type "man sudo" for more information.  
  4.   
  5. To proceed, enter your password, or type Ctrl-C to abort.  
  6.   
  7. Password:  

这里需要输入你电脑的开机密码,输入过程是不显示任何字符的,输完之后,直接回车即可;
之后,会输出一大串的东西,就是Yasm的下载的过程:

[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. ==> /usr/bin/sudo /usr/sbin/chown Artron_LQQ /usr/local/. /usr/local/bin  
  2. ==> /usr/bin/sudo /usr/bin/chgrp admin /usr/local/. /usr/local/bin  
  3. ==> /usr/bin/sudo /bin/mkdir /Library/Caches/Homebrew  
  4. ==> /usr/bin/sudo /bin/chmod g+rwx /Library/Caches/Homebrew  
  5. ==> /usr/bin/sudo /usr/sbin/chown Artron_LQQ /Library/Caches/Homebrew  
  6. ==> Downloading and installing Homebrew...  
  7. remote: Counting objects464, done.  
  8. remote: Compressing objects100% (421/421), done.  
  9. remote: Total 464 (delta 26), reused 270 (delta 17), pack-reused 0  
  10. Receiving objects100% (464/464), 753.13 KiB | 155.00 KiB/s, done.  
  11. Resolving deltas100% (26/26), done.  
  12. From https://github.com/Homebrew/brew  
  13. 以下省略N行...  

Yasm下载完成后,他会继续执行之前的./build-ffmpeg.sh,开始编译FFmpeg
这需要一些时间,耐心等待,直到输出:

[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. 上面省略N行 lipo -create /Users/mac/Desktop/FFmpeg-iOS-build-script-master/thin/arm64/lib/libavutil.a /Users/mac/Desktop/FFmpeg-iOS-build-script-master/thin/armv7/lib/libavutil.a /Users/mac/Desktop/FFmpeg-iOS-build-script-master/thin/i386/lib/libavutil.a /Users/mac/Desktop/FFmpeg-iOS-build-script-master/thin/x86_64/lib/libavutil.a -output FFmpeg-iOS/lib/libavutil.a lipo -create /Users/mac/Desktop/FFmpeg-iOS-build-script-master/thin/arm64/lib/libswresample.a /Users/mac/Desktop/FFmpeg-iOS-build-script-master/thin/armv7/lib/libswresample.a /Users/mac/Desktop/FFmpeg-iOS-build-script-master/thin/i386/lib/libswresample.a /Users/mac/Desktop/FFmpeg-iOS-build-script-master/thin/x86_64/lib/libswresample.a -output FFmpeg-iOS/lib/libswresample.a lipo -create /Users/mac/Desktop/FFmpeg-iOS-build-script-master/thin/arm64/lib/libswscale.a /Users/mac/Desktop/FFmpeg-iOS-build-script-master/thin/armv7/lib/libswscale.a /Users/mac/Desktop/FFmpeg-iOS-build-script-master/thin/i386/lib/libswscale.a /Users/mac/Desktop/FFmpeg-iOS-build-script-master/thin/x86_64/lib/libswscale.a -output FFmpeg-iOS/lib/libswscale.a Done  

即编译完成;在之前的脚本文件夹里会多了几个文件夹,
其中FFmpeg-iOS,就是我们项目需要的.a静态库文件及其头文件




二,改错:
把这个文件夹拖进工程,注意路径(后面需要配置路径),最好放在根目录,然后添加kxmovie文件,同样放在根目录下;
添加依赖库:VideoToolbox.framework / libz.tbd / libbz2.tbd / libiconv.tbd ;完成后如下图所示:




注意:在添加kxmovie的时候,参考文章中提到,官方最新版3.0会有些问题,给了一个2.8版本的: LOFFmpegSample,可以使用这个demo里的kxmovie,减少些错误!!

这个时候编译的话,会报以下这个错误:



[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. 'libavutil/avconfig.h' file not found  

这个错误就是路径不对导致的,这个时候到Build Setting -->Search Paths --> Header Search Paths 添加文件在项目中的路径
[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. FFmpeg-iOS/include  
即:

接着又会出现如下错误:
[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. Use of undeclared identifier 'PIX_FMT_RGB24'; did you mean 'AV_PIX_FMT_RGB24'?  

直接按照它的提示,将 'PIX_FMT_RGB24'改变成'AV_PIX_FMT_RGB24'就行了。

这些改完后,又出现新的错误:
在KxMovieDecoder.h 与KxMovieDecoder.m文件
[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. 1.Expected a type  
  2. 2.Use of undeclared identifier 'UIImage'  

因为KxMovieDecoder.h缺少头文件 #import <UIKit/UIKit.h>,添加上去即可。

如果是FFmpeg 3.0还会出现以下错误信息:
[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. Undefined symbols for architecture armv7:  
  2.   "_avpicture_deinterlace", referenced from:  
  3.       -[KxMovieDecoder decodeFrames:] in KxMovieDecoder.o  
  4. ld: symbol(s) not found for architecture armv7  
  5. clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)  
大概的意思是说在KxMovieDecoder文件里面,有一个方法“decodeFrames: ”,在这个方法里面的"_avpicture_deinterlace"这个方法不能用,armv7结构里面没有这种方法。因此需要找到这个方法直接注释掉即可。
[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. //                        avpicture_deinterlace((AVPicture*)_videoFrame,  
  2. //                                              (AVPicture*)_videoFrame,  
  3. //                                              _videoCodecCtx->pix_fmt,  
  4. //                                              _videoCodecCtx->width,  
  5. //                                              _videoCodecCtx->height);  

FFmpeg 3.0版本,还会出现以下问题
[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. Implicit declaration of function 'avpicture_deinterlace' is invalid in C99  

同样将报红的地方直接注释掉即可
[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. //                        avpicture_deinterlace((AVPicture*)_videoFrame,  
  2. //                                              (AVPicture*)_videoFrame,  
  3. //                                              _videoCodecCtx->pix_fmt,  
  4. //                                              _videoCodecCtx->width,  
  5. //                                              _videoCodecCtx->height);  

此处问题总结,见kxmovie

此时,再编译,基本没有错误了...

三,使用:
使用就比较简单了:
[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. #import "ViewController.h"  
  2. #import "KxMovieViewController.h"  
  3.   
  4. @interface ViewController ()  
  5.   
  6. @end  
  7.   
  8. @implementation ViewController  
  9.   
  10.   
  11. - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {  
  12.     NSString *path = @"http://v.jxvdy.com/sendfile/w5bgP3A8JgiQQo5l0hvoNGE2H16WbN09X-ONHPq3P3C1BISgf7C-qVs6_c8oaw3zKScO78I--b0BGFBRxlpw13sf2e54QA";  
  13.     NSMutableDictionary *parameters = [NSMutableDictionary dictionary];  
  14.       
  15.     // increase buffering for .wmv, it solves problem with delaying audio frames  
  16.     if ([path.pathExtension isEqualToString:@"wmv"])  
  17.         parameters[KxMovieParameterMinBufferedDuration] = @(5.0);  
  18.       
  19.     // disable deinterlacing for iPhone, because it's complex operation can cause stuttering  
  20.     if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)  
  21.         parameters[KxMovieParameterDisableDeinterlacing] = @(YES);  
  22.       
  23.     KxMovieViewController *vc = [KxMovieViewController movieViewControllerWithContentPath:path  
  24.                                                                                parameters:parameters];  
  25.     [self presentViewController:vc animated:YES completion:nil];  
  26.   
  27. }  

前前后后,折腾了近三个小时,总算能够播放视频了;
demo地址:kxmovieDemo

参考资料:


由于FFmpeg开源框架的功能非常强大,可以播放的视频种类很多,同时添加第三方库kxmovie,实现视频播放,真的是爽爆了,因此今天来说一下关于FFmpeg在iOS手机上的一些配置过程,配置工具,还有那些巨坑,以及在配置kxmovie过程中的一些坑。

iOS编译FFmpeg
需要工具:

1.gas-preprocessor
2.yasm
3.FFmpeg-iOS-build-script(ps:这个脚本真的是太好了,帮我们省了很多事)
4.kxmovie(ps:这个是第三方播放库)

编译过程:
1.下载gas-preprocessor
gas-preprocessor是我们需要编译的ffmpeg的所需要的脚本文件。

1)下载好的gas-preprocessor解压后文件内容如下:


文件内容

2)将gas-preprocessor.pl文件复制粘贴到 /usr/sbin/ 目录下(按commd+G快捷键,复制此路径) ,若是根本就不能将这个文件复制到这个路径,我们需要换一个路径,/usr/local/bin/ 目录下,然后为文件开启可执行权限,打开终端输入以下命令行。

chmod 777 /usr/sbin/gas-preprocessor.pl

或者

chmod 777 /usr/local/bin/gas-preprocessor.pl
2.下载安装yasm。
yasm是一个完全重写的 NASM 汇编。目前,它支持x86和AMD64指令集,接受NASM和气体汇编语法,产出二进制,ELF32 , ELF64 , COFF , Mach - O的( 3264 ),RDOFF2 ,的Win32和Win64对象的格式,并生成STABS 调试信息的来源,DWARF 2 ,CodeView 8格式。

1)下载yasm
由于上一篇文章:Mac配置FFmpeg环境已经安装了homebrew,因此我们直接使用终端进行安装。

brew install yasm

出现以下样式:


表明已经安装成功

若是已经安装了会出现下面的情况:


已经安装

2)检测是否安装yasm:

brew search yasm

若是安装成功了,如下样式:


已经存在


否则会出现如下:


没有安装
3.编译FFmpeg-iOS-build-script,得到我们需要的iOS能够用的ffmpeg库
FFmpeg-iOS-build-script这个脚本,可以直接转为iOS编译可用的ffmpeg库,我们不用下载ffmpeg,脚本会帮我们下载最新版本的ffmpeg,并且打包成一个iOS可用的ffmpeg库。

1)下载FFmpeg-iOS-build-script并解压,如下文件夹内容:


文件夹内容


2)编译脚本
执行以下的终端命令(目的是讲编译出来的文件放到文件夹里面):

cd FFmpeg-iOS-build-script文件夹路径

举例:(我的文件放到了桌面上)

cd /Users/lixiangyang/Desktop/FFmpeg-iOS-build-script-master

执行编辑命令(编辑的脚本):

./build-ffmpeg.sh

官方说明如下:


官方说明

下面是编译过程中的截图(最终生成 .a文件库):


Snip20160411_11.png

生成的.a文件

接下来我们就可以吃饭去了,等的时间比较长,等编译完成后。在你的文件夹里面有这些文件出现:


出现新的文件夹
4.添加FFmpeg-iOS文件到工程里面:

注意:此处一定要把FFmpeg-iOS文件放到自己创建工程下面的文件夹里面,路径一定要正确。我就是因为直接把文件拖到工程里面,并没有注意FFmpeg-iOS文件放到哪一层文件里面,因此一直找不到头文件。

举例说明:

1)创建一个工程FFmpegDemo


FFmpegDemo


2)添加FFmpeg-iOS文件


FFmpeg-iOS文件添加过程


3)打开工程,在工程中找到FFmpeg-iOS并且添加文件进去:


第一小步.png

第二小步.png

4)文件目录如下:


文件目录.png
5.下载kxmovie并且添加类库kxmovie到FFmpegDemo里面。(ps:这里有一个demo也不错LOFFmpegSample,我是用LOFFmpegSample文件里面的kxmovie)。

kxmovie拖到FFmpegDemo里面.png


并且需要添加三个类库:(ps:至于如何添加类库,自己上网Google去)

libiconv.tbd
libbz2.tbd
libz.tbd

文件目录如下:


文件目录
总结遇到的错误信息:

此时编译会报错:


错误信息


1>错误信息:

'libavformat/avformat.h' file not found

改正错误的方法:
错误是由于文件路径不对,需要在Build Settings -> Header Search Paths 添加文件路径。

$(SRCROOT)/FFmpegDemo/FFmpeg-iOS/include

如下图:


更改路径

2>更改完路径之后,又出现错误:

Undefined symbols for architecture armv7:
  "_VTDecompressionSessionDecodeFrame", referenced from:
      _videotoolbox_common_end_frame in libavcodec.a(videotoolbox.o)
  "_VTDecompressionSessionWaitForAsynchronousFrames", referenced from:
      _videotoolbox_common_end_frame in libavcodec.a(videotoolbox.o)
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

这是因为缺少VideoToolbox.framework库,添加这个库即可。(ps:至于如何添加类库,自己上网Google去)。

3>还会出现以下错误信息:

Use of undeclared identifier 'PIX_FMT_RGB24'; did you mean 'AV_PIX_FMT_RGB24'?

此处直接按照它的提示,将 'PIX_FMT_RGB24'改变成'AV_PIX_FMT_RGB24'即可。

4>出现以下错误信息:
在KxMovieDecoder.h 与KxMovieDecoder.m文件

1.Expected a type
2.Use of undeclared identifier 'UIImage'

由于KxMovieDecoder.h缺少头文件#import <UIKit/UIKit.h>,添加上去就好。

5>因为是FFmpeg 3.0还会出现以下错误信息:(ps:此处的错误信息与下面的错误信息的原因都是一个原因引起的)

Undefined symbols for architecture armv7:
  "_avpicture_deinterlace", referenced from:
      -[KxMovieDecoder decodeFrames:] in KxMovieDecoder.o
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

大概的意思是说在KxMovieDecoder文件里面,有一个方法“decodeFrames: ”,在这个方法里面的"_avpicture_deinterlace"这个方法不能用,armv7结构里面没有这种方法。因此需要找到这个方法直接注释掉即可。

//                        avpicture_deinterlace((AVPicture*)_videoFrame,
//                                              (AVPicture*)_videoFrame,
//                                              _videoCodecCtx->pix_fmt,
//                                              _videoCodecCtx->width,
//                                              _videoCodecCtx->height);

6>由于是最新的FFmpeg 3.0版本,会出现以下问题:

Implicit declaration of function 'avpicture_deinterlace' is invalid in C99

将报红的地方直接注释掉即可

//                        avpicture_deinterlace((AVPicture*)_videoFrame,
//                                              (AVPicture*)_videoFrame,
//                                              _videoCodecCtx->pix_fmt,
//                                              _videoCodecCtx->width,
//                                              _videoCodecCtx->height);

此处问题总结,见论坛。kxmovie论坛

6.添加代码,实现播放服务器里面的视频代码。
#import "KxMovieViewController.h"
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewDidAppear:animated];
    NSString *path = @"http://192.168.2.13/test/1avi.avi";
    NSMutableDictionary *parameters = [NSMutableDictionary dictionary];

    // increase buffering for .wmv, it solves problem with delaying audio frames
    if ([path.pathExtension isEqualToString:@"wmv"])
        parameters[KxMovieParameterMinBufferedDuration] = @(5.0);

    // disable deinterlacing for iPhone, because it's complex operation can cause stuttering
    if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
        parameters[KxMovieParameterDisableDeinterlacing] = @(YES);

    KxMovieViewController *vc = [KxMovieViewController movieViewControllerWithContentPath:path
                                                                               parameters:parameters];
    [self presentViewController:vc animated:YES completion:nil];
}
7.最后一点,如果你是在FFmpeg-iOS-build-script官网下载的话,编译出来的是ffmpeg 3.0,出现的问题比较多。如果是在LOFFmpegSample这个里面下载的话,直接用FFmpeg-iOS,是ffmpeg 2.8 版本。目前来说3.0版本问题比较多,解决问题的方法如上。如果是2.8版本,直接下载LOFFmpegSample的demo,比较简单。

参考资源:
1.最新FFmpeg 3.0
2.http://www.jianshu.com/p/ec432a8f5729
3.http://www.jianshu.com/p/147c03553e63
4.http://my.oschina.net/u/1757926/blog?disp=2&p=1&catalog=533528



例子:http://download.youkuaiyun.com/download/baitxaps/8657935


文/依然那么爱你forever(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/c33f4c96074e
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值