JAVA设计模式(3) —<创建型>单例模式(Singleton)

本文详细介绍了单例模式的概念、特点及其实现方式,包括饿汉式、懒汉式及利用内部类实现的延迟加载单例等。此外还探讨了单例模式的优点、缺点及其适用场景。

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1 定义:

单例模式

Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)

1.1通用类图:


图1 单例模式通用类图

     Singleton: 负责创建Singleton类自己的唯一实例,并提供一个getInstance的方法,让外部来访问这个类的唯一实例。 

     单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。

     它有以下几个要素: 

      1.私有的构造方法 

      2.私有静态的类自身实例引用

      3. 以自己实例为返回值的静态的公有的方法

1.2通用代码:

饿汉式单例

示例代码如下:
[java]  view plain copy
  1. public class Singleton {  
  2.          private static final Singleton singleton = new Singleton();  
  3.           
  4.          //限制产生多个对象  
  5.          private Singleton(){  
  6.          }  
  7.           
  8.          //通过该方法获得实例对象  
  9.          public static Singleton getSingleton(){  
  10.                    return singleton;  
  11.          }  
  12.           
  13.          //类中其他方法,尽量是static  
  14.          public static void doSomething(){  
  15.          }  
  16. }  

懒汉式单例

 一般的线程安全懒汉式单例
示例代码如下:
[java]  view plain copy
  1. public class Singleton {  
  2.     private static Singleton singleton;  
  3.     private Singleton(){}  
  4.       
  5.     public static synchronized Singleton getInstance(){  
  6.         if(singleton==null){  
  7.             singleton = new Singleton();  
  8.         }  
  9.         return singleton;  
  10.     }  
  11. }  

       此处用了synchronized 关键字,说明是在多线程情况下是安全的。但每次都要判断,会降低整个访问速度!

   但在利用具体的synchronized时,有多种写法,比如,synchronized方法、synchronized对象、synchronized类等。

双重检查锁懒汉式单例
  可以使用双重检查加锁 的方式来实现,就可以 既实现线程安全 又能够使线程不受到很大的影响

所谓双重检查加锁机制,指的是:并不是每次进入getInstance方法都需要同步,而是先不同步,进入方法过后,先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块,这是第一重检查。进入同步块过后,再次检查实例是否存在,如果不存在,就在同步的情况下创建一个实例,这是第二重检查。这样一来,就只需要同步一次了,从而减少了多次在同步情况下进行判断所浪费的时间。

双重检查加锁机制的实现会使用一个关键字volatile,它的意思是:被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。

示例代码如下:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. package com.example.test;  
  2.   
  3. /** 
  4.  * 双重检查 单例实现的示例 
  5.  */  
  6. public class Singleton {  
  7.     /** 
  8.      * 定义一个变量来存储创建好的类实例 
  9.      */  
  10.     private volatile static Singleton instance = null;     
  11.     /** 
  12.      * 私有化构造方法,可以在内部控制创建实例的数目 
  13.      */  
  14.     private Singleton(){  
  15.           
  16.     }      
  17.     /** 
  18.      * 定义一个方法来为客户端提供类实例 
  19.      * @return 
  20.      */  
  21.     public static Singleton getInstance(){      
  22.         //先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块  
  23.         if(instance==null){   
  24.             synchronized (Singleton.class) {  
  25.                 //同步块,线程安全地创建实例  
  26.                 if(instance==null){  
  27.                     //再次检查实例是否存在,如果不存在才真正地创建实例  
  28.                     instance = new Singleton();      
  29.                 }  
  30.             }  
  31.         }      
  32.         return instance;      
  33.     }    
  34.       
  35.     /** 
  36.      * 示意方法,单例可以有自己的操作 
  37.      */  
  38.     public void operation(){  
  39.         //功能处理  
  40.     }  
  41. }  

利用内部类实现的延迟加载的单例
     常见的两种单例实现方式都存在小小的缺陷,那么有没有一种方案,既能够实现延迟加载,又能够实现线程安全呢?

     要想简单的实现线程安全,可以采用静态初始化器的方式,它可以由JVM来保证线程的安全性。比如前面的饿汉式实现方式。但是这样一来,不是会浪费一定的空间吗?因为这种实现方式,会在类装载的时候就初始化对象,不过你需不需要。

     如果现在有一种方法能够让类装载的时候不去初始化对象,那不就解决问题了?一种可行的方式就是采用类级内部类,在这个类级内部类里面去创建对象实例。这样一来,只要不使用到这个类级内部类,那就不好创建对象实例,从而同时实现延迟加载和线程安全。

这个解决方案被称为Lazy Initialization holder class模式,这个模式综合使用了Java类级内部类和多线程缺省同步锁的知识,很巧妙地同时实现了延迟加载和线程安全。

示例代码如下:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. package com.example.test;  
  2.   
  3.   
  4. /** 
  5.  * Lazy Initialization holder class模式 示例 
  6.  */  
  7. public class Singleton {  
  8.       
  9.     /** 
  10.      * 类级内部类,也就是静态的成员式内部类,该内部类的实例与外部类的实例没有绑定关系, 
  11.      * 而且只有被调用时才会装载,从而实现了延迟加载 
  12.      */  
  13.     private static class SingletonHolder{  
  14.         /** 
  15.          * 静态初始化器,由JVM来保证线程安全 
  16.          */  
  17.         private static Singleton instance = new Singleton();    
  18.     }  
  19.       
  20.     /** 
  21.      * 私有化构造方法,可以在内部控制创建实例的数目 
  22.      */  
  23.     private Singleton(){  
  24.           
  25.     }      
  26.     /** 
  27.      * 定义一个方法来为客户端提供类实例 
  28.      * @return 
  29.      */  
  30.     public static Singleton getInstance(){      
  31.         return SingletonHolder.instance;  
  32.     }    
  33. }  

2优点:

  • 内存仅有一个实例,减少内存开支;特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
  • 当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永驻留内存的方式来解决(在Java EE中注意JVM垃圾回收机制)。
  • 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。

3缺点:

3.1 单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有别的途径。单例模式为什么不能增加接口呢?因为接口对单例模式是没有任何意义的,它要求“自行实例化”,并且提供单一实例。接口、抽象类是不可能被实例化的。当然特殊情况下,单例模式可以实现接口、被继承等,需要在系统开中根据环境判断。

3.2单例模式对测试不利。在并行开发环境中,如果单例没有完成,是不能进行测试的。

3.3 单例模式与单一职责原则有冲突。一个类应该只实现一个逻辑,而不关心它是否是单例的,是不是要取决于环境,单例模式把“要单例”和业务逻辑融合在一个类中。


4使用场景:

在一个系统中,要求一个类有且仅有一个对象,如果出现多个对象就会出现“不良反应”,可以采用单例模式,具体场景如下:

  • 要求生成唯一序列号的环境;
  • 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,如计数器;
  • 创建一个对象需要消耗资源过多,如要访问IO和数据库等资源;
  • 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式。

5注意事项:

5.1 高并发时注意单例模式的线程同步问题。

         在单例的实例化时,有“饿汉式”如1.3中实例化方法;也有使用同步方法,仅在需要时创建的方式,这种方式称为“懒汉式”单例;后者不是优秀的方式,前者为推荐方式。

         若后者未添加同步关键字,则可能导致“创建 赋值”过程中,被另一调用再次创建。

5.2 不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作。

5.3 只能使用单例类提供的方法得到单例对象。

         在同一个jvm中非正常情况生成多个单例对象的情况:

              1.复制生成多单例

               在Java中,对象默认是不可以被复制的,若实现了Cloneable接口,并实现了clone方法,则可以直接通过对象复制方式创建一个新对象,对象复制不调用类的构造函数,因此即使是私有的构造函数,对象仍然可以被复制。即,单例类不要实现Cloneable接口。

              2.反射生成多单例

               不要使用反射,否则将会实例化一个新对象

          在多个JVM中则可以生成多个不同的单例对象,比如:分布式系统、多个类加载器、以及序列化的的情况下,都可以产生多个单例。

6扩展:

         如果一个类只要一个对象,使用单例模式即可;如果一个类可以只要两个、三个对象呢?亦可参照单例模式,静态初始若干实例,然后使用时或随机或按某种规则取出即可。

单例模式只有饿汉式和懒汉式两种吗

        饿汉式单例和懒汉式单例只是两种比较主流和常用的单例模式方法,从理论上讲,任何可以实现一个类只有一个实例的设计模式,都可以称为单例模式。

 

单例类可以被继承吗

        饿汉式单例和懒汉式单例由于构造方法是private的,所以他们都是不可继承的,但是其他很多单例模式是可以继承的,例如登记式单例


7范例:

 单例用法(计数器类,部分工具类)

 

[java]  view plain copy
  1. package _01_Singleton;  
  2.   
  3. public class Counter {  
  4.     private static final Counter counter = new Counter();//创建实例   
  5.     private static int total = 0;  
  6.     private Counter(){}  
  7.       
  8.     public static Counter getInstance(){//获取实例  
  9.         return counter;  
  10.     }  
  11.       
  12.     //做点事。  
  13.     public synchronized void Increase(){  
  14.         total++;  
  15.     }  
  16.     //做点事。  
  17.     public synchronized int getTotal(){  
  18.         return total;  
  19.     }  
  20.       
  21.     //工具类可参考  
  22.     public static void whatAmI(){  
  23.         System.out.println("我是计数器工具方法");  
  24.     }  
  25. }  
测试:

 

[java]  view plain copy
  1. package _01_Singleton;  
  2.   
  3. public class TestCounter {  
  4.   
  5.     public static void main(String[] args) {  
  6.         Counter.whatAmI();  
  7.         Counter c = Counter.getInstance();  
  8.         for(int i=0; i<10; i++){  
  9.             c.Increase();  
  10.             System.out.println("The current total is : " + c.getTotal());  
  11.         }  
  12.     }  
  13. }  
结果:

我是计数器工具方法
The current total is : 1
The current total is : 2
The current total is : 3
The current total is : 4
The current total is : 5
The current total is : 6
The current total is : 7
The current total is : 8
The current total is : 9
The current total is : 10

 

单例模式的对象长时间不用会被jvm垃圾收集器收集吗

        看到不少资料中说:如果一个单例对象在内存中长久不用,会被jvm认为是一个垃圾,在执行垃圾收集的时候会被清理掉。对此这个说法,笔者持怀疑态度,笔者本人的观点是:在hotspot虚拟机1.6版本中,除非人为地断开单例中静态引用到单例对象的联接,否则jvm垃圾收集器是不会回收单例对象的。在1.7中也有人测试过不会被清理。

文章单例模式讨论篇:单例模式与垃圾收集有做单独讨论

“Jvm的垃圾回收机制会回收掉长时间不用的对象”。这里的“不用的对象”,应该指的是“没有任何引用存在的对象”,英文大概是“object with no reference”的意思,而不是“object is useless”。 a = new Instance();此时a持有实例的引用,换句话说实例被变量a引用。 a = null;此时变量a与实例的引用断开,那么实例就成为无引用的垃圾,可以被回收掉。


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