1 定义:
单例模式
Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)
1.1通用类图:
图1 单例模式通用类图
Singleton: 负责创建Singleton类自己的唯一实例,并提供一个getInstance的方法,让外部来访问这个类的唯一实例。
单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。
它有以下几个要素:
1.私有的构造方法
2.私有静态的类自身实例引用
3. 以自己实例为返回值的静态的公有的方法
1.2通用代码:
饿汉式单例
- public class Singleton {
- private static final Singleton singleton = new Singleton();
- //限制产生多个对象
- private Singleton(){
- }
- //通过该方法获得实例对象
- public static Singleton getSingleton(){
- return singleton;
- }
- //类中其他方法,尽量是static
- public static void doSomething(){
- }
- }
懒汉式单例
一般的线程安全懒汉式单例
- public class Singleton {
- private static Singleton singleton;
- private Singleton(){}
- public static synchronized Singleton getInstance(){
- if(singleton==null){
- singleton = new Singleton();
- }
- return singleton;
- }
- }
此处用了synchronized 关键字,说明是在多线程情况下是安全的。但每次都要判断,会降低整个访问速度!
但在利用具体的synchronized时,有多种写法,比如,synchronized方法、synchronized对象、synchronized类等。
双重检查锁懒汉式单例
可以使用双重检查加锁 的方式来实现,就可以 既实现线程安全 , 又能够使线程不受到很大的影响 。所谓双重检查加锁机制,指的是:并不是每次进入getInstance方法都需要同步,而是先不同步,进入方法过后,先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块,这是第一重检查。进入同步块过后,再次检查实例是否存在,如果不存在,就在同步的情况下创建一个实例,这是第二重检查。这样一来,就只需要同步一次了,从而减少了多次在同步情况下进行判断所浪费的时间。
双重检查加锁机制的实现会使用一个关键字volatile,它的意思是:被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。
示例代码如下:
- package com.example.test;
- /**
- * 双重检查 单例实现的示例
- */
- public class Singleton {
- /**
- * 定义一个变量来存储创建好的类实例
- */
- private volatile static Singleton instance = null;
- /**
- * 私有化构造方法,可以在内部控制创建实例的数目
- */
- private Singleton(){
- }
- /**
- * 定义一个方法来为客户端提供类实例
- * @return
- */
- public static Singleton getInstance(){
- //先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块
- if(instance==null){
- synchronized (Singleton.class) {
- //同步块,线程安全地创建实例
- if(instance==null){
- //再次检查实例是否存在,如果不存在才真正地创建实例
- instance = new Singleton();
- }
- }
- }
- return instance;
- }
- /**
- * 示意方法,单例可以有自己的操作
- */
- public void operation(){
- //功能处理
- }
- }
利用内部类实现的延迟加载的单例
常见的两种单例实现方式都存在小小的缺陷,那么有没有一种方案,既能够实现延迟加载,又能够实现线程安全呢?要想简单的实现线程安全,可以采用静态初始化器的方式,它可以由JVM来保证线程的安全性。比如前面的饿汉式实现方式。但是这样一来,不是会浪费一定的空间吗?因为这种实现方式,会在类装载的时候就初始化对象,不过你需不需要。
如果现在有一种方法能够让类装载的时候不去初始化对象,那不就解决问题了?一种可行的方式就是采用类级内部类,在这个类级内部类里面去创建对象实例。这样一来,只要不使用到这个类级内部类,那就不好创建对象实例,从而同时实现延迟加载和线程安全。
这个解决方案被称为Lazy Initialization holder class模式,这个模式综合使用了Java类级内部类和多线程缺省同步锁的知识,很巧妙地同时实现了延迟加载和线程安全。
示例代码如下:
- package com.example.test;
- /**
- * Lazy Initialization holder class模式 示例
- */
- public class Singleton {
- /**
- * 类级内部类,也就是静态的成员式内部类,该内部类的实例与外部类的实例没有绑定关系,
- * 而且只有被调用时才会装载,从而实现了延迟加载
- */
- private static class SingletonHolder{
- /**
- * 静态初始化器,由JVM来保证线程安全
- */
- private static Singleton instance = new Singleton();
- }
- /**
- * 私有化构造方法,可以在内部控制创建实例的数目
- */
- private Singleton(){
- }
- /**
- * 定义一个方法来为客户端提供类实例
- * @return
- */
- public static Singleton getInstance(){
- return SingletonHolder.instance;
- }
- }
2优点:
- 内存仅有一个实例,减少内存开支;特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
- 当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永驻留内存的方式来解决(在Java EE中注意JVM垃圾回收机制)。
- 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
3缺点:
3.1 单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有别的途径。单例模式为什么不能增加接口呢?因为接口对单例模式是没有任何意义的,它要求“自行实例化”,并且提供单一实例。接口、抽象类是不可能被实例化的。当然特殊情况下,单例模式可以实现接口、被继承等,需要在系统开中根据环境判断。
3.2单例模式对测试不利。在并行开发环境中,如果单例没有完成,是不能进行测试的。
3.3 单例模式与单一职责原则有冲突。一个类应该只实现一个逻辑,而不关心它是否是单例的,是不是要取决于环境,单例模式把“要单例”和业务逻辑融合在一个类中。
4使用场景:
在一个系统中,要求一个类有且仅有一个对象,如果出现多个对象就会出现“不良反应”,可以采用单例模式,具体场景如下:
- 要求生成唯一序列号的环境;
- 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,如计数器;
- 创建一个对象需要消耗资源过多,如要访问IO和数据库等资源;
- 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式。
5注意事项:
5.1 高并发时注意单例模式的线程同步问题。
在单例的实例化时,有“饿汉式”如1.3中实例化方法;也有使用同步方法,仅在需要时创建的方式,这种方式称为“懒汉式”单例;后者不是优秀的方式,前者为推荐方式。
若后者未添加同步关键字,则可能导致“创建 赋值”过程中,被另一调用再次创建。
5.2 不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作。
5.3 只能使用单例类提供的方法得到单例对象。
在同一个jvm中非正常情况生成多个单例对象的情况:
1.复制生成多单例。
在Java中,对象默认是不可以被复制的,若实现了Cloneable接口,并实现了clone方法,则可以直接通过对象复制方式创建一个新对象,对象复制不调用类的构造函数,因此即使是私有的构造函数,对象仍然可以被复制。即,单例类不要实现Cloneable接口。
2.反射生成多单例
不要使用反射,否则将会实例化一个新对象
在多个JVM中则可以生成多个不同的单例对象,比如:分布式系统、多个类加载器、以及序列化的的情况下,都可以产生多个单例。
6扩展:
如果一个类只要一个对象,使用单例模式即可;如果一个类可以只要两个、三个对象呢?亦可参照单例模式,静态初始若干实例,然后使用时或随机或按某种规则取出即可。
单例模式只有饿汉式和懒汉式两种吗
饿汉式单例和懒汉式单例只是两种比较主流和常用的单例模式方法,从理论上讲,任何可以实现一个类只有一个实例的设计模式,都可以称为单例模式。
单例类可以被继承吗
饿汉式单例和懒汉式单例由于构造方法是private的,所以他们都是不可继承的,但是其他很多单例模式是可以继承的,例如登记式单例。
7范例:
单例用法(计数器类,部分工具类)
- package _01_Singleton;
- public class Counter {
- private static final Counter counter = new Counter();//创建实例
- private static int total = 0;
- private Counter(){}
- public static Counter getInstance(){//获取实例
- return counter;
- }
- //做点事。
- public synchronized void Increase(){
- total++;
- }
- //做点事。
- public synchronized int getTotal(){
- return total;
- }
- //工具类可参考
- public static void whatAmI(){
- System.out.println("我是计数器工具方法");
- }
- }
- package _01_Singleton;
- public class TestCounter {
- public static void main(String[] args) {
- Counter.whatAmI();
- Counter c = Counter.getInstance();
- for(int i=0; i<10; i++){
- c.Increase();
- System.out.println("The current total is : " + c.getTotal());
- }
- }
- }
我是计数器工具方法
The current total is : 1
The current total is : 2
The current total is : 3
The current total is : 4
The current total is : 5
The current total is : 6
The current total is : 7
The current total is : 8
The current total is : 9
The current total is : 10
单例模式的对象长时间不用会被jvm垃圾收集器收集吗
看到不少资料中说:如果一个单例对象在内存中长久不用,会被jvm认为是一个垃圾,在执行垃圾收集的时候会被清理掉。对此这个说法,笔者持怀疑态度,笔者本人的观点是:在hotspot虚拟机1.6版本中,除非人为地断开单例中静态引用到单例对象的联接,否则jvm垃圾收集器是不会回收单例对象的。在1.7中也有人测试过不会被清理。
文章单例模式讨论篇:单例模式与垃圾收集有做单独讨论。
“Jvm的垃圾回收机制会回收掉长时间不用的对象”。这里的“不用的对象”,应该指的是“没有任何引用存在的对象”,英文大概是“object with no reference”的意思,而不是“object is useless”。 a = new Instance();此时a持有实例的引用,换句话说实例被变量a引用。 a = null;此时变量a与实例的引用断开,那么实例就成为无引用的垃圾,可以被回收掉。