unity旋转函数RotateAround

unity旋转函数RotateAround


围绕指定物体的position进行旋转
RotateAround(围绕点的位置,世界坐标轴,旋转的度数)
自己旋转也可以用RotateAround
RotateAround(vector3 axis, float angle)
以自身中心为基准绕axis轴旋转一个角度angle,axis的坐标是世界系
这个两个参数的重载替代掉了RotateAroundLocal函数。

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