将一个基于H5 Canvas和CSS的游戏迁移到微信小游戏平台

1. 准备工作

1.1 安装Egret引擎

首先,确保你已经安装了Egret引擎。你可以从Egret官网下载并安装Egret引擎。

1.2 创建Egret项目

使用Egret命令行工具创建一个新的项目:

egret create MyGame
cd MyGame

2. 迁移H5 Canvas代码

2.1 理解Egret的Canvas API

Egret有自己的渲染系统,但也支持Canvas渲染。你需要将原有的Canvas代码转换为Egret的Canvas API。

2.2 转换Canvas绘制代码

假设你有如下的H5 Canvas代码:

var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect(0, 0, 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

薛飞之

感激不尽

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值