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LuckilyYu
程序,算法,游戏,汉化,iPhone。。。
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连连看写好了
花了好几天,终于把连连看写好了,也是我学MFC以来做的第一个游戏,从算法到程序,都想了好长时间,呵呵.该有的功能都有了,Eagle还要做个连连看的外挂,但是我游戏里已经有指南针的功能了,呵呵,会不会多此一举啊?不过学习过后,写网游的外挂倒是8错~为了突出个性,一共做了3个版本:柯南,海贼王,火影忍者,都是些熟悉的角色,玩起来也满有意思的.因为不是很好就不拿出来了,呵呵. 今天又更原创 2007-08-18 10:02:00 · 1254 阅读 · 1 评论 -
学习了下CSliderCtrl的用法
今天学习了下滑动控制条控件的用法,该控件的行为特性封装在CSliderCtrl类中,重要的成员函数有如下一些:1、Slider属性:* GetRange,SetRange函数用于查询和设置滑动条的取值范围,默认为0~100。函数定义形式如下:void GetRange(int &nMin,int &nMax) const;void SetRange(int nMin,int nMax,B转载 2008-08-02 19:27:00 · 1957 阅读 · 0 评论 -
vc6.0连接sql 2000
VC++ADO连接数据库一、ADO简介 ADO(ActiveX Data Object)是Microsoft数据库应用程序开发的新接口,是建立在OLE DB之上的高层数据库访问技术,请不必为此担心,即使你对OLE DB,COM不了解也能轻松对付ADO,因为它非常简单易用,甚至比你以往所接触的ODBC API、DAO、RDO都要容易使用,并不失灵活性。本文将详细地介绍在VC下如何使用ADO来转载 2008-06-21 10:24:00 · 3734 阅读 · 3 评论 -
CppUnit的使用步骤收藏
弄了好几个小时,编译硬是没通过,最后找到了这篇文章,写的很详细了...-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------使用cppunit简直是恶梦啊参考了这两文:转载 2009-02-10 17:32:00 · 2695 阅读 · 0 评论 -
VC6.0中重载操作符函数无法访问类的私有成员[转]
今天写程序时遇到的问题,谭c++说是去掉using namesapce std;改#include 为#include,这个方法也是可以的,但就是要是你用到其他的stl中的东西,你就必须要加std::,或许还会有其他的问题,反正就是很麻烦。然后到网上去搜了下这个问题的解决方案,还是有好几种方法的,作为参考:经过测试发现第一种方法是不行的,第二种方法是可以的。搞了好几个小时,55555555转载 2009-03-07 15:02:00 · 1404 阅读 · 0 评论