java的Frame和JFrame中的paint方法区别

Java绘画组件刷新
本文探讨了在Java中使用paint方法进行界面重绘的问题。当使用JFrame时,如果不正确调用super.paint方法,则可能导致背景不被重绘,出现透明效果。文章提供了正确的实现方式,并解释了如何手动刷新屏幕。

我们知道,Java中每次重绘都会调用paint方法。 public void paint(Graphics g) ...{


    //super.paint(g);
    Color c = g.getColor();
    g.setColor(new Color(50,150,50));
    g.fillOval(tankPos.x, tankPos.y, tankWid, tankHei);
    g.setColor(c);

}如果使用awt包里面的Frame类来构建窗口的话,上面的方法没有问题,但如果用他的子类swing里的JFrame的话,每次重绘,只是重绘窗口边框和paint方法里的东西,窗口的背景并没有被绘制出来,所以会看到窗口里显示的是下一层窗口里要显示的东西,是“透明”的。而且,如果你写的程序是动画效果时,repaint后上一帧的图像不会自动被清除,而是跟下一帧图像重叠。也就说明他的父类对象Frame可以完成工作(刷新屏幕)没有做。

所以,我们要先调用其父对象也就是java.awt.Frame的paint方法,


super.paint(Graphics g);
这样就OK了.

或者,我们也可以手工在paint里加上刷新屏幕的代码:


g.setColor(this.getBackground());

g.fillRect(0, 0, 窗口宽,窗口高);




### 在 JavaJFrame 中堆叠组件的实现方法JavaSwing 框架中,`JFrame` 是一个顶层容器,用于创建窗口界面。为了实现组件的堆叠效果,可以使用 `JLayeredPane` 或通过自定义绘制来实现。以下是具体的实现方式代码示例。 #### 使用 JLayeredPane 实现组件堆叠 `JLayeredPane` 是一个特殊的容器,允许将多个组件堆叠在一起,并通过设置层级(layer)来控制它们的显示顺序。层级值越低的组件会出现在底层,层级值越高的组件会覆盖在上层。 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class LayeredPaneExample { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("JLayeredPane Example"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(400, 300); JLayeredPane layeredPane = new JLayeredPane(); layeredPane.setLayout(null); // 禁用布局管理器以手动控制位置 // 创建第一个组件(底层) JPanel panel1 = new JPanel(); panel1.setBackground(Color.RED); panel1.setBounds(50, 50, 200, 100); // 设置位置大小 layeredPane.add(panel1, JLayeredPane.DEFAULT_LAYER); // 添加到默认层 // 创建第二个组件(上层) JPanel panel2 = new JPanel(); panel2.setBackground(Color.BLUE); panel2.setBounds(100, 100, 200, 100); // 设置位置大小 layeredPane.add(panel2, JLayeredPane.PALETTE_LAYER); // 添加到较高层 frame.add(layeredPane); frame.setVisible(true); } } ``` 上述代码中,`panel1` `panel2` 被添加到 `JLayeredPane` 中,并通过不同的层级值控制它们的显示顺序[^1]。 #### 自定义绘制实现堆叠效果 如果需要更灵活的控制,可以通过重写 `paintComponent` 方法来自定义绘制逻辑。这种方式适用于需要精确控制每个组件绘制顺序的场景。 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class CustomPaintExample extends JFrame { public CustomPaintExample() { setTitle("Custom Paint Example"); setSize(400, 300); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); add(new CustomPanel()); } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(() -> { new CustomPaintExample().setVisible(true); }); } static class CustomPanel extends JPanel { @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); // 绘制底层矩形 g.setColor(Color.RED); g.fillRect(50, 50, 200, 100); // 绘制上层矩形 g.setColor(Color.BLUE); g.fillRect(100, 100, 200, 100); } } } ``` 在此示例中,通过重写 `paintComponent` 方法,先绘制红色矩形,再绘制蓝色矩形,从而实现堆叠效果[^2]。 #### 注意事项 - 如果需要动态调整组件的堆叠顺序,可以使用 `JLayeredPane` 的 `setLayer` 方法。 - 使用自定义绘制时,需确保调用 `super.paintComponent(g)`,以避免绘图异常。 - 堆叠组件可能导致事件处理复杂化,需注意鼠标点击等交互行为的正确性[^3]。
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