Java 并发编程


根据《java核心技术第一卷》和JDK 1.6源代码整理而成


一、Runnable和Thread

1、《核心技术》中,不要调用Thread类和Runnable对象的run方法。直接调用run方法,只会执行同一个线程中的任务,不会启动新的线程。

首先,Runnable接口只定义了一个方法。

public interface Runnable {
<span style="white-space:pre">	</span>public abstract void run();
}

在Thread类中,也有一个run方法,它只执行Runnable对象的run方法,并没有启动新线程:

/* What will be run. */
private Runnable target;

public void run() {
	if (target != null) {
	    target.run();
	}
}
从代码中不难看出,执行run方法并没有意义。

《核心技术》中又说,应该调用Thread.start方法,该方法将会创建一个执行run方法的新线程。同样看源代码:

    /* The group of this thread */
    private ThreadGroup	group;      
  
        public synchronized void start() {
        /**
	 * This method is not invoked for the main method thread or "system"
	 * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added 
	 * to this method in the future may have to also be added to the VM.
	 *
	 * A zero status value corresponds to state "NEW".
         */
        if (threadStatus != 0 || this != me)
            throw new IllegalThreadStateException();
        group.add(this);
        start0();
        if (stopBeforeStart) {
	    stop0(throwableFromStop);
	}
    }

    private native void start0();

可以看出,start方法会调用本地方法start0。而start0会创建一个新的线程,执行run方法。


2、线程状态

在Thread类中定义了枚举State{New, Runnable, Blocked, Waiting, TIMED_WAITING, TERMINATED},共六种。


二、同步

1、Lock和Condition

它们都是java.util.concurrent.locks包里的接口,Lock的newCondition()方法会生成一个Condition对象。

1)锁用来保护代码片段,任何时刻只有一个线程可以进入被保护的代码;
        2)锁可以管理试图进入被保护代码段的线程;
        3)锁可以有一个或者多个相关的条件对象;
        4)每个条件对象管理那些已经进入被保护的代码段但还是不能运行的线程。

在Condition接口中定义了await(), singal(), signalAll()方法,是为了与Object类中的wait(), notify(), notifyAll()不发生冲突。


2、synchronized

Java中的每一个对象都有一个内部锁。如果一个方法用synchronized关键字声明,那么对象锁将保护整个方法。也就是说,要调用该方法,必须获得内部的对象锁。

换句话说,

public synchronized void method() {
    method body;
}
等价于:

public void method {
    this.intrinsicLock.lock()
    try {
        method body;
    } finally {
        this.intrinsicLock.unlock();
    }
}

内部对象锁只有一个相关条件。wait方法添加一个线程到等待级中,notifyAll/notify方法解除等待线程的阻塞状态。


三、LinkedBlockingQueue

线程阻塞队列



四、Callable和Future

1、Callable类似于Runnable,但是它有返回值;


2、而Future可以保存异步计算的结果。



五、Executors和Executor、ExecutorService以及ThreadPoolExecutor

1、Executor是一个接口,其只有一个方法:

public interface Executor {
    void execute(Runnable command);
}
ExecutorService本身也是一个接口,其扩展了Executor。其又增加了submit、invokeAll、invokeAny方法。也就是“将任务提交给执行者”和“让执行者执行任务”的方法。


而AbstractExecutorService是一个抽象类,实现了ExecutorService接口,将其中的通用方法提供了一个实现。


2、ThreadPoolExecutor是一个具体的线程池类,也就是常说的“线程池”,它继承了AbstractExecutorService。作为一个具体类,其实现了execute方法。


3、Executors是执行器的工厂类。


六、同步器









一、 内容概要 本资源提供了一个完整的“金属板材压弯成型”非线性仿真案例,基于ABAQUS/Explicit或Standard求解器完成。案例精确模拟了模具(凸模、凹模)与金属板材之间的接触、压合过程,直至板材发生塑性弯曲成型。 模型特点:包含完整的模具-工件装配体,定义了刚体约束、通用接触(或面面接触)及摩擦系数。 材料定义:金属板材采用弹塑性材料模型,定义了完整的屈服强度、塑性应变等真实应力-应变数据。 关键结果:提供了成型过程中的板材应力(Mises应力)、塑性应变(PE)、厚度变化​ 云图,以及模具受力(接触力)曲线,完整再现了压弯工艺的力学状态。 二、 适用人群 CAE工程师/工艺工程师:从事钣金冲压、模具设计、金属成型工艺分析与优化的专业人员。 高校师生:学习ABAQUS非线性分析、金属塑性成形理论,或从事相关课题研究的硕士/博士生。 结构设计工程师:需要评估钣金件可制造性(DFM)或预测成型回弹的设计人员。 三、 使用场景及目标 学习目标: 掌握在ABAQUS中设置金属塑性成形仿真的全流程,包括材料定义、复杂接触设置、边界条件与载荷步。 学习如何调试和分析大变形、非线性接触问题的收敛性技巧。 理解如何通过仿真预测成型缺陷(如减薄、破裂、回弹),并与理论或实验进行对比验证。 应用价值:本案例的建模方法与分析思路可直接应用于汽车覆盖件、电器外壳、结构件等钣金产品的冲压工艺开发与模具设计优化,减少试模成本。 四、 其他说明 资源包内包含参数化的INP文件、CAE模型文件、材料数据参考及一份简要的操作要点说明文档。INP文件便于用户直接修改关键参数(如压边力、摩擦系数、行程)进行自主研究。 建议使用ABAQUS 2022或更高版本打开。显式动力学分析(如用Explicit)对计算资源有一定要求。 本案例为教学与工程参考目的提供,用户可基于此框架进行拓展,应用于V型弯曲
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值