cocos2d-js中一些常用函数整理,cocos2d-js教程
1、cc.rectIntersectsRect(ra,rb) 判断两个矩形是否相交,若相交,返回true
用例:
var rectA = cc.rect(0,0,5,10);
var rectB = cc.rect(4,9,5,10);
var r = cc.rectIntersectsRect(rectA, rectB);
if(!r) throw "Fail rectIntersectsRect 1”;
2、cc.rectContainsPoint(rect,point) 判断某个矩形中是否包含某个点,若包含,返回true
3、cc.pointEqualToPoint(point1,point2) 判断两个点是否相等,相等返回true
4、cc.rectEqualToRect(rect1,rect2)判断两个矩形是否相等
5、cc._rectEqualToZero(rect)判断该矩形是否为0矩阵
6、cc.rectOverlapsRect(rectA,rectB)判断两个矩形是否部分重叠
7、cc.rectIntersection(rectA,rectB)返回两个矩形重叠部分
8、cc.rectUnion(rectA,rectB)返回包含这两个矩形的最小矩形
本文详细介绍了cocos2d-js中用于几何操作的几个关键函数,包括矩形相交、矩形包含点、点相等、矩形相等、矩形是否为零矩阵、矩形部分重叠、矩形重叠部分和最小包含矩形的判断与计算。通过实例演示了这些函数的使用方法。
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