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原创 image caption学习笔记
近日笔者对image caption颇有兴趣,做了一些学习与应用,本文将通过原理、源码、发展以及自身实践向大家简略介绍一下。何为image caption首先,image caption,语义描述,可能一开始有人会认为和图像分类十分相似,给它多少张图片多少个分类训练,然后给它一张图片,告诉你这是什么。的确,两者不能说一点相似性都没有,但是image caption要比图像分类要高级,图像分类,...
2019-02-08 16:47:04
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原创 基于Processing和Leap Motion的绘画系统
对传统的绘画系统的思考一说到绘画,大家脑海中出现的画面应该差不多都是画家和他手中的笔还有面前的画板吧。确实,在传统的绘画系统中,各种各样的笔和纸是画家们最重要的创作工具。不管是铅笔、毛笔,还是蜡笔、水彩笔,他们承担的功能都是在某一载体上绘出画家想要的画面,这样的载体各种各样,只要是能够被改变颜色的东西,都有可能成为画面的载体。如此一来,我们不妨给传统的绘画系统下个定义——借助工具在可以被改变颜色...
2018-12-23 17:42:08
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原创 Processing——动态条形码
引言条形码,虽然出现在我们生活的方方面面,但是却不被人在意,与条形码相伴的大多是垃圾桶和孤独的一个外包装。在人们眼中,条形码无外乎一堆竖线,有着宽度不等的多个黑条和空白,毫无生机,但是,条形码也是有灵魂的,博主这次做的就是想让条形码的灵魂更有趣。背景资料...
2019-04-20 14:25:06
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原创 艺术与科学的交汇点
何为艺工交融何为艺工交融,相信大部分人肯定能给出一个自己的看法,即将艺术和工科技术相结合,但是,结合二字,说说简单,是不是简单的将一幅画和一个算法程序的运行结果放一起呢,肯定不是,至少在博主的看法来是不正确的。艺工交融,可以分为三种,第一种为用艺术的思想来实现工科技术,第二种为用工科技术的理念来实现艺术,第三种则是将两者的思想理念提取出来,相融合,以此来创造出一种技艺交融的新事物。第一种,用艺...
2019-01-09 23:47:44
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原创 手绘vs码绘
手绘和码绘的区别上两幅图分别是用码绘和手绘的方式做出的。下面从思路、技术、创作体验、创作偏好四个方面来比较两者的异同点。思路相同:两者在绘制之前都需要想好整体的比例问题,整体的构思,需要心中大致有一个方向。不同:编程方面思路受技术限制,许多不规则图形不能轻易的被画出,在绘制前需要将许多不规则图形转换为规则图形去绘制,但是整体的比例问题很好处理,有相对较精确的尺寸;在绘制前需要将模块分...
2018-11-16 18:58:14
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原创 Processing-rolling动态效果
Rolling circle and squareprocessing是一种可以使用简洁的语言来实现十分好的效果的编程软件,本文即是通过processing利用循环、运动编写了一幅动态图效果截图类的设计本程序共有四个类,Chain,Circle,Obj,Pencil,分别对应了图中的四种元素:滑轨、圆、滑块、铅笔,通过四种元素的循环运动,构成了一幅动态图。关键代码Pencil...
2018-11-15 16:20:03
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GoogleJava Style
2018-12-24
空空如也
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