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本系统是以B/S模式架构的基于角色控制的权限管理系统,系统由本人跟标仔两人共同开发,开发工具为vs.net2003,开发语言为C#,可用于综合性网站的统一权限管理。
基于解决方案的需要,主要用到了以下五种设计模式:
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为了支持对不同数据库的访问,用到抽象工厂设计模式
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为了产生单一工厂,用到单件设计模式
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为用户提供统一的高层接口,封装业务逻辑,使用外观设计模式
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为了实现用户对密码加密的不同需求,用到策略模式
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子系统使用该权限系统,不需要集成该系统,直接使用系统提供的WebService访问,使用代理模式,实现松散的耦合。
类模型图
数据库模型图
权限管理系统整体架构

本系统是基于经典的三层模式扩展的N层模
式,其中:
Web层即用户界面层,跟用户打交道的;
BLLFacade层即业务逻辑外观层,定义了

本文探讨了如何在权限管理系统中运用设计模式,通过结合string、object等数据类型,以及数据库操作(如SQLServer)和回调(callback)机制,实现灵活、可扩展的权限控制。文章深入讲解了设计模式在解决此类问题中的核心作用,旨在提高系统的稳定性和可维护性。
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