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双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
单例模式(Singleton Pattern)
单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。它提供了创建的对象一种最佳方式。
单例设计模式所解决的问题就是:保证类的对象在内存中唯一。
单例模式的特点
- 单例模式只有一个实例。
- 单例模式必须由自己创建自己的唯一实例
- 单例模式必须提供一个方法让其他对象能够获取这一实例
单例模式VS静态类
在知道了什么是单例模式后,我想你一定会想到静态类,“既然只使用一个对象,为何不干脆使用静态类?”,这里我会将单例模式和静态类进行一个比较。
1、单例可以继承和被继承,方法可以被override,而静态方法不可以。
2、静态方法中产生的对象会在执行后被释放,进而被GC清理,不会一直存在于内存中。
3、静态类会在第一次运行时初始化,单例模式可以有其他的选择,即可以延迟加载。
4、基于2, 3条,由于单例对象往往存在于DAO层(例如sessionFactory),如果反复的初始化和释放,则会占用很多资源,而使用单例模式将其常驻于内存可以更加节约资源。
5、静态方法有更高的访问效率。
6、单例模式很容易被测试。
几个关于静态类的误解:
误解一:静态方法常驻内存而实例方法不是。
实际上,特殊编写的实例方法可以常驻内存,而静态方法需要不断初始化和释放。
误解二:静态方法在堆(heap)上,实例方法在栈(stack)上。
实际上,都是加载到特殊的不可写的代码内存区域中。
静态类和单例模式情景的选择:
情景一:不需要维持任何状态,仅仅用于全局访问,此时更适合使用静态类。
情景二:需要维持一些特定的状态,此时更适合使用单例模式。
单例模式的实现(9)
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饿汉模式
直接在运行这个类的时候进行一次loading,之后直接访问。显然,这种方法没有起到lazy loading的效果,考虑到前面提到的和静态类的对比,这种方法只比静态类多了一个内存常驻而已。
public class SinglentonEH {
private static SinglentonEH instance = new SinglentonEH();
private SinglentonEH(){
}
public static SinglentonEH getInstance(){
return instance;
}
}
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懒汉模式(线程不安全)
- 实现懒加载,当程序第一次访问单例模式实例时才进行创建,节约资源
- 线程不安全,在多线程下不能正常工作
public class SinglentonLH {
/* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
private static SinglentonLH instance = null;
//让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
private SinglentonLH(){
System.out.println("-->懒汉式单例模式开始调用构造函数");
}
/* 静态工程方法,创建实例 */
public static SinglentonLH getSinglentonLH(){
System.out.println("-->懒汉式单例模式开始调用公有方法返回实例");
if(instance == null){
System.out.println("-->懒汉式构造函数的实例当前并没有被创建");
instance = new SinglentonLH();
}else{
System.out.println("-->懒汉式构造函数的实例已经被创建");
}
System.out.println("-->方法调用结束,返回单例");
return instance;
}
/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
public Object readResolve() {
return instance;
}
}
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线程安全的懒汉模式
public class SinglentonLHsyn {
private static SinglentonLHsyn instance= null;
private SinglentonLHsyn(){
}
public static synchronized SinglentonLHsyn getInstance(){
if(instance == null){
instance = new SinglentonLHsyn();
}
return instance;
}
}
但是,synchronized关键字锁住的是这个对象,这样的用法,在性能上会有所下降,因为每次调用getInstance(),都要对对象上锁,事实上,只有在第一次创建对象的时候需要加锁,之后就不需要了,所以,这个地方需要改进。我们改成下面这个:
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双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (instance) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
似乎解决了之前提到的问题,将synchronized关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象的时候才需要加锁,性能有一定的提升。但是,这样的情况,还是有可能有问题的,看下面的情况:在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:
a>A、B线程同时进入了第一个if判断
b>A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();
c>由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。
d>B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。
e>此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。
所以程序还是有可能发生错误,其实程序在运行过程是很复杂的,从这点我们就可以看出,尤其是在写多线程环境下的程序更有难度,有挑战性。我们对该程序做进一步优化:
private static class SingletonFactory{
private static Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonFactory.instance;
}
实际情况是,单例模式使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。这样我们暂时总结一个完美的单例模式:
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登记式/静态内部类
public class Singleton {
/* 私有构造方法,防止被实例化 */
private Singleton() {
}
/* 此处使用一个内部类来维护单例 */
private static class SingletonFactory {
private static Singleton instance = new Singleton();
}
/* 获取实例 */
public static Singleton getInstance() {
return SingletonFactory.instance;
}
/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
public Object readResolve() {
return getInstance();
}
}
其实说它完美,也不一定,如果在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到创建,也会出错。所以说,十分完美的东西是没有的,我们只能根据实际情况,选择最适合自己应用场景的实现方法。也有人这样实现:因为我们只需要在创建类的时候进行同步,所以只要将创建和getInstance()分开,单独为创建加synchronized关键字,也是可以的:
public class SingletonTest {
private static SingletonTest instance = null;
private SingletonTest() {
}
private static synchronized void syncInit() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonTest();
}
}
public static SingletonTest getInstance() {
if (instance == null) {
syncInit();
}
return instance;
}
}
补充:采用"影子实例"的办法为单例对象的属性同步更新
public class SingletonTest {
private static SingletonTest instance = null;
private Vector properties = null;
public Vector getProperties() {
return properties;
}
private SingletonTest() {
}
private static synchronized void syncInit() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonTest();
}
}
public static SingletonTest getInstance() {
if (instance == null) {
syncInit();
}
return instance;
}
public void updateProperties() {
SingletonTest shadow = new SingletonTest();
properties = shadow.getProperties();
}
}
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枚举方法(线程安全)
public enum EnumSingleton {
INSTANCE;
public void otherMethods(){
System.out.println("Something");
}
如果我们想调用它的方法时,仅需要以下操作:
public class Hello {
public static void main(String[] args){
SingletonDemo.INSTANCE.otherMethods();
}
}
它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化
这种方法虽然很优秀,但是它仍然不是完美的——比如,在需要继承的场景,它就不适用了
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使用ThreadLocal实现单例模式
public class ThreadLocalSingleton {
private static final ThreadLocal<ThreadLocalSingleton> tlSingleton =
new ThreadLocal<ThreadLocalSingleton>() {
@Override
protected ThreadLocalSingleton initialValue() {
return new ThreadLocalSingleton();
}
};
/**
* Get the focus finder for this thread.
*/
public static ThreadLocalSingleton getInstance() {
return tlSingleton.get();
}
// enforce thread local access
private ThreadLocalSingleton() {}
}
ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
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volatile
public class VolatileSinglenton {
private volatile static VolatileSinglenton instance= null;
private VolatileSinglenton(){
}
public static VolatileSinglenton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized (VolatileSinglenton.class) {
if(instance == null){
instance = new VolatileSinglenton();
}
}
}
return instance;
}
volatile关键字的一个作用是禁止指令重排,把instance声明为volatile之后,对它的写操作就会有一个内存屏障(什么是内存屏障?),这样,在它的赋值完成之前,就不用会调用读操作。
注意:volatile阻止的不singleton = newSingleton()这句话内部[1-2-3]的指令重排,
而是保证了在一个写操作([1-2-3])完成之前,不会调用读操作(if (instance == null))。
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使用CAS锁实现
public class CASSinglenton {
/** 利用AtomicReference */
private static final AtomicReference<CASSinglenton> INSTANCE = new AtomicReference<CASSinglenton>();
/**
* 私有化
*/
private CASSinglenton(){
}
/**
* 用CAS确保线程安全
*/
public static final CASSinglenton getInstance(){
for (;;) {
CASSinglenton current = INSTANCE.get();
if (current != null) {
return current;
}
current = new CASSinglenton();
if (INSTANCE.compareAndSet(null, current)) {
return current;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
CASSinglenton singleton1 = CASSinglenton.getInstance();
CASSinglenton singleton2 = CASSinglenton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
}
}
通过单例模式的学习告诉我们:
1、单例模式理解起来简单,但是具体实现起来还是有一定的难度。
2、synchronized关键字锁定的是对象,在用的时候,一定要在恰当的地方使用(注意需要使用锁的对象和过程,可能有的时候并不是整个对象及整个过程都需要锁)。