
SLAM
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丁路人
这个作者很懒,什么都没留下…
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旋转轴、旋转矩阵、四元数之间相互转换
旋转矩阵等之间的转换原创 2022-12-26 21:49:28 · 530 阅读 · 1 评论 -
激光SLAM7-基于已知位姿的构图算法
1. 通过覆盖栅格建图算法进行栅格地图的构建code//start of TODO 对对应的map的cell信息进行更新.(1,2,3题内容)GridIndex hitPtIndex = ConvertWorld2GridIndex(world_x, world_y);std::vector<GridIndex> freeIndexs = TraceLine(robotIndex.x, robotIndex.y, hitPtIndex.x, hitPtIndex.y);for (con原创 2022-02-22 23:43:11 · 628 阅读 · 0 评论 -
激光SLAM5-高斯牛顿优化方法
1.1 基于优化的方法(Optimization-based Method)理论部分:参考代码:/** * @brief ComputeCompleteHessianAndb * 计算H*dx = b中的H和b * @param map * @param now_pose * @param laser_pts * @param H * @param b */void ComputeHessianAndb(map_t* map, Eigen::Vector3d now_pose原创 2021-12-26 17:53:40 · 1070 阅读 · 0 评论 -
有关旋转矩的证明
1. 设有旋转矩阵RRR,证明RTR=IR^TR=IRTR=I且detR=±1det R = \pm1detR=±1证明:假设有两组正交集(e1,e2,e3)(e_1, e_2, e_3)(e1,e2,e3)与(e1′,e2′,e3′)(e'_1, e'_2, e'_3)(e1′,e2′,e3′),以及在这两组正交集下的坐标a=(a1,a2,a3)a = (a_1, a_2, a_3...原创 2020-03-22 22:55:11 · 597 阅读 · 0 评论