1.单一职责原则:
一个类只负责一项职责
2.里氏替换原则:
定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。
定义2:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
3.依赖倒置原则:
高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象
4.接口隔离原则:
客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上
5.迪米特法则
一个对象应该对其它对象保持最少的了解
6.开闭原则
一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开发,对修改关闭