
从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列
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亿元程序员
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微信小游戏从零到上线系列文章整理,建议收藏
整理不易,实不相瞒,想要个赞!我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。AD:笔者线上的小游戏《贪吃蛇掌机经典》《填色之旅》《重力迷宫球》大家可以自行点击搜索体验。实不相瞒,想要个赞和在看!请把该文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。推荐专栏:和8年游戏主程一起学习设计模式8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架游戏开发的技巧、心得、资讯。原创 2023-09-29 00:52:00 · 258 阅读 · 0 评论 -
从零开始,贪吃蛇小游戏系列专栏完美收官!
如果你有任何问题、想法或者想要分享自己的成果,请务必在告诉我与我互动。在游戏开发的道路上,每一次的尝试都是一次进步,每一步的积累都是一次收获。让我们一同继续前行,开发更多令人惊艳的游戏作品,探索更广阔的创新世界!感恩有你,期待我们的下一个精彩旅程![亿元程序员]游戏开发者、创意分享者。原创 2023-08-13 15:15:01 · 175 阅读 · 0 评论 -
解锁收益新玩法!教你如何在微信小游戏开通流量主并接入广告
关注我,了解更多小游戏变现技巧小游戏变现,是一个既有挑战性又有乐趣的过程。如果你想深入了解更多变现技巧,不妨关注我"亿元程序员",我将为你带来更多关于小游戏开通流量主和接入广告的实用指南。让我们一起在游戏中玩得开心,还能实现创收,何乐而不为呢?以上,就是关于在微信小游戏中开通流量主并接入广告的详细介绍。希望本文能够帮助你在小游戏中开启一个全新的赚钱方式,实现你的创收梦想。如果你对这方面有更多疑问,欢迎留言咨询,我将竭诚为你解答!本系列是《从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列》,欢迎大家订阅。原创 2023-08-12 00:03:55 · 2274 阅读 · 0 评论 -
解密创意保护的钥匙:软著申请流程详解
软著申请流程不仅是创意保护的法律手段,更是对创作者的一次严格审视。在这个过程中,创作者不仅能够加深对自己作品的理解,还能够提升自己的法律素养和创新能力。每一次成功的软著申请,都是知识产权保护的一次胜利。让我们一同走进这场充满创意和智慧的旅程,用知识产权的锁链,守护每一个创意的宝藏!软著的申请流程。申请软著的价值与意义。成功申请软著的关键要素。软著申请模板可以关注"亿元程序员"发送"软著"获取。本系列是《从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列》,欢迎大家订阅。原创 2023-08-11 08:30:00 · 273 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏畅玩指南:发布流程大揭秘!
包括以下内容,每个内容需要准备至少2张游戏截图,总计至少16张。如果游戏比较简单可以相同地方截图不同的画面。1.游戏背景。整体介绍游戏架构的世界观、故事背景。2.扮演角色。玩家在进入游戏内所扮演的角色逐一介绍。3.游戏角色。游戏内所有NPC背景、技能、角色特征等介绍。4.游戏场景。游戏包含的场景。5.主要情节。玩家在游戏内所经历的任务名称、具体任务内容等。6.玩法。游戏主要玩法列举并注意描述具体内容。7.功能(系统)。游戏包括任务、技能、社交、排行榜等系统逐一描述。8.主要特点。原创 2023-08-10 09:00:00 · 952 阅读 · 0 评论 -
Egret微信小游戏怎么更方便地接入开放域排行榜
微信小游戏接入排行榜的重要意义。什么是开放域。如何接入开放域排行榜。怎么更方便地接入开放域排行榜。本文关键工程和源码关注"亿元程序员"发送"rank"获取。本系列是《从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列》,欢迎大家订阅。游戏已经上线,大家可以搜索小游戏《贪吃蛇掌机经典》进行体验。此外笔者还有2款已经上线的小游戏《填色之旅》《重力迷宫球》大家也可以自行搜索体验。感兴趣的小伙伴记得关注"亿元程序员"哦,学习小游戏开发不迷路。欢迎大家一起交流。原创 2023-08-09 08:00:00 · 268 阅读 · 0 评论 -
Egret小游戏接入分享功能
小游戏接入分享的重要意义。小游戏接入分享的常用API。Egret小游戏接入分享示例代码。本系列是《从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列》,欢迎大家订阅。游戏已经上线大家可以搜索小游戏《贪吃蛇掌机经典》进行体验。此外笔者还有2款已经上线的小游戏《填色之旅》《重力迷宫球》大家也可以自行搜索体验。感兴趣的小伙伴记得关注"亿元程序员"哦,学习小游戏开发不迷路。欢迎大家一起交流。原创 2023-08-08 07:30:00 · 126 阅读 · 0 评论 -
我不允许作为小游戏开发者的你还不知道这个游戏运营调优的神器
We分析是游戏运营调优的神器。We分析中各个模块的分析介绍。开发出来的游戏可以比作我们的孩子,游戏做完了不等于结束,还要不断调整和优化、已达到最优状态。本系列是《从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列》,欢迎大家订阅。该游戏已经上线大家可以搜索小游戏《贪吃蛇掌机经典》进行体验。此外笔者还有2款已经上线的小游戏《填色之旅》《重力迷宫球》大家也可以自行搜索体验。感兴趣的小伙伴记得关注"亿元程序员"哦,学习小游戏开发不迷路。欢迎大家一起交流。原创 2023-08-07 07:30:00 · 203 阅读 · 0 评论 -
贪吃蛇小游戏的数据结构和核心代码
分析贪吃蛇的核心玩法。将贪吃蛇的玩法抽象化。分步骤用代码实现贪吃蛇的功能。本文相关源码,关注"亿元程序员",发送"snake"获取。本系列是《从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列》,欢迎大家订阅。笔者已经上线的小游戏《填色之旅》《重力迷宫球》大家可以自行搜索体验。感兴趣的小伙伴记得关注"亿元程序员"哦,学习小游戏开发不迷路。欢迎大家一起交流。原创 2023-08-06 07:30:00 · 215 阅读 · 0 评论 -
游戏开发初学者难以上手?没事,先来拼UI
拼UI指的是在游戏开发中组装和设计用户界面(UI),包括放置和调整按钮、文本和其他UI元素,以创建吸引人且易于使用的界面。以提升产品的可用性和用户体验。该工作涉及到用户界面的布局、颜色、图标、字体等方面的设计,以及与开发团队合作,确保设计能够实际落地并满足用户需求。由此可见,拼UI在游戏开发当中也是非常重要的一个环节。在游戏开发中什么是拼UI、拼UI的必要性与重要性。简单介绍了Egret中拼UI的操作。不同的游戏引擎大同小异,重要的是细心。拼UI拼的是我们游戏的门面,切勿马虎。原创 2023-08-04 07:30:00 · 194 阅读 · 0 评论 -
一文了解小程序注册流程及MP后台
小程序的注册流程。MP后台的简单讲解。MP后台中常用的模块有管理模块、功能模块、开发模块、流量主。本系列是《从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列》,欢迎大家订阅。笔者已经上线的小游戏《填色之旅》《重力迷宫球》大家可以自行搜索体验。感兴趣的小伙伴记得关注"亿元程序员"哦,学习小游戏开发不迷路。欢迎大家一起交流。原创 2023-08-02 08:05:02 · 650 阅读 · 0 评论 -
贪吃蛇小游戏之开发引擎的选择以及基本讲解
虽然Egret官方不再维护,但是由于笔者前2款游戏也是采用的Egret引擎,为了更快地开发游戏到上线,我们还是选择了Egret。众所周知,我们开发小游戏可以用官方提供的开发者工具直接开发,也比较简单快捷,但是为了后续能够发布到其他平台端,例如安卓、IOS,我们这次就采用游戏开发引擎。完善的文档和社区支持:Egret提供了详细的官方文档和教程,方便开发者学习和使用。1.框架初始的运行效果。1.Cocos Creator:优点是支持多平台,易于学习和使用,缺点是功能相对较少,但是是目前主流的游戏引擎之一。原创 2023-07-31 07:34:32 · 355 阅读 · 0 评论 -
从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列
玩家需要通过控制蛇的移动方向,躲避自身的尾巴和墙壁,以免游戏结束。随着蛇身的增长,游戏难度逐渐增加,需要玩家运用敏捷的反应和策略来挑战自己的最高纪录。这款游戏具有简单的操作和上瘾的玩法,让人重温经典的怀旧乐趣。我需要设计游戏的界面和玩法,编写程序代码,创建艺术资源,并测试游戏的功能和流畅性。团队合作的经验让我学会了相互沟通、协调和解决问题,也培养了我的领导能力。我需要不断思考和尝试新的想法,以打造出与众不同的游戏体验。笔者的游戏成功从零到上线,帮助所有读者解决游戏从零到上线遇到的一系列问题。原创 2023-07-30 00:00:07 · 150 阅读 · 0 评论