QT--TCP ----传输图片(buf型)

本文介绍了一个使用Qt进行图像文件传输的示例,包括客户端发送图像到服务器及服务器接收并解析图像的过程。客户端通过QPixmap读取图像,并利用QBuffer和QDataStream将其转换为字节流发送出去;服务器端接收到数据后,同样使用QDataStream解析数据大小,再通过QImageReader将字节流还原成图像。

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客户端代码:

 void Client::picSend()
{
        QPixmap pic(":/images/1.png");
        QBuffer buffer;
        buffer.open(QIODevice::ReadWrite);
        pic.save(&buffer,"PNG");
          
        QByteArray dataStr;
        QDataStream out(&dataStr,QIODevice::WriteOnly);
        out.setVersion(QDataStream::Qt_4_3);
        out << (quint32) buffer.data().size();
        dataStr.append(buffer.data());
        tcpSocket->write(dataStr);
        dataStr.resize(0);
}
服务器端代码:

void Server::socketReadyRead()   
{   
      if(dataSize ==0)   
      {   
<span style="white-space:pre">	</span> QDataStream in(tcpSocket);   
<span style="white-space:pre">	</span> in.setVersion(QDataStream::Qt_4_3);   
<span style="white-space:pre">	</span> if(tcpSocket->bytesAvailable() < sizeof(quint32))   
<span style="white-space:pre">		</span>return;   
<span style="white-space:pre">	</span> in >>dataSize;   
       }   
      if(dataSize > tcpSocket->bytesAvailable())   
            return;   
      QByteArray array = tcpSocket->read(dataSize);   
      QBuffer buffer(&array);   
      buffer.open(QIODevice::ReadOnly);   
      QImageReader reader(&buffer,"PNG");   
      QImage image = reader.read();   
      if(!image.isNull())   
      {   
        ...
      }   
      else  
      {   
       ...
      } 
}



<think>好的,我现在需要回答用户关于如何使用Boost和Qt分别实现TCP文件传输的问题。首先,我需要明确用户的需求,他们可能希望了解两种不同库的实现方法,包括代码示例和解释。我需要确保回答详细且准确,同时最后要提出相关问题。 首先,我应该回顾Boost.Asio和Qt网络模块的基本用法。对于Boost部分,使用asio库来处理TCP通信,需要创建服务器和客户端。服务器端要监听端口,接受连接,读取文件名和文件内容,然后写入本地文件。客户端需要连接到服务器,发送文件名和文件数据。这里需要注意异步操作和错误处理。 对于Qt部分,使用QTcpServer和QTcpSocket。服务器端设置监听,处理新连接,读取数据。客户端连接后发送文件数据。Qt的信号槽机制使得异步处理更简便,但需要正确管理内存,特别是在对象销毁时。 接下来,我需要编写示例代码,并确保代码结构清晰,注释到位。同时,解释每个步骤的作用,比如如何传输文件名和文件内容的分开处理,如何处理大文件的分块传输,以及错误处理机制。 在解释部分,需要比较Boost和Qt的不同之处,比如Boost.Asio更底层,需要更多手动管理,而Qt更高级,信号槽简化了异步操作。还要提到各自的依赖和跨平台支持,比如Boost需要链接库,Qt自带网络模块。 最后,要提出相关问题,这些问题应涵盖库的选择、异步处理机制、大文件传输优化、错误处理以及协议设计等方面,帮助用户深入理解。 现在需要检查是否有遗漏的步骤,比如文件名传输的方式是否正确,是否处理了粘包问题,或者是否需要使用特定的协议格式。在Boost示例中,先发送文件名长度,再发送文件名,再发送文件内容,这样可以避免粘包。Qt示例中可能也需要类似的处理,但用户提供的代码可能简化了这一点,可能需要指出实际应用中需要更严谨的协议。 同时,注意代码的可编译性,比如必要的头文件包含和命名空间使用,确保用户可以直接运行示例代码。对于Boost,需要链接Boost库;对于Qt,需要在.pro文件中添加network模块。 总结思考后,开始组织回答的结构,确保每个部分清晰,解释到位,代码正确,问题相关。</think><< 以下是使用Boost和Qt实现TCP文件传输的示例: 1. Boost.Asio实现: 服务器端: ```cpp #include <boost/asio.hpp> #include <fstream> using namespace boost::asio; using ip::tcp; void save_file(tcp::socket& socket) { // 接收文件名 uint32_t name_size; read(socket, buffer(&name_size, sizeof(name_size))); std::vector<char> name_buf(ntohl(name_size)); read(socket, buffer(name_buf)); std::string filename(name_buf.begin(), name_buf.end()); // 接收文件内容 std::ofstream file(filename, std::ios::binary); streambuf buf; read_until(socket, buf, "\0"); file << &buf; } int main() { io_service io; tcp::acceptor acceptor(io, tcp::endpoint(tcp::v4(), 1234)); tcp::socket socket(io); acceptor.accept(socket); save_file(socket); return 0; } ``` 客户端: ```cpp #include <boost/asio.hpp> #include <fstream> using namespace boost::asio; using ip::tcp; void send_file(tcp::socket& socket, const std::string& filename) { // 发送文件名 uint32_t name_size = htonl(filename.size()); write(socket, buffer(&name_size, sizeof(name_size))); write(socket, buffer(filename)); // 发送文件内容 std::ifstream file(filename, std::ios::binary); streambuf buf; copy(std::istreambuf_iterator<char>(file), std::istreambuf_iterator<char>(), streambuf_iterator(buf)); write(socket, buf); socket.send(buffer("\0", 1)); // 结束标记 } int main() { io_service io; tcp::socket socket(io); socket.connect(tcp::endpoint(ip::address::from_string("127.0.0.1"), 1234)); send_file(socket, "test.txt"); return 0; } ``` 2. Qt实现: 服务器端: ```cpp #include <QTcpServer> #include <QTcpSocket> #include <QFile> class Server : public QTcpServer { Q_OBJECT public: void start() { connect(this, &QTcpServer::newConnection, this, &Server::onNewConnection); listen(QHostAddress::Any, 1234); } private slots: void onNewConnection() { QTcpSocket* client = nextPendingConnection(); connect(client, &QTcpSocket::readyRead, [=]() { static QString filename; static QFile file; if (filename.isEmpty()) { filename = client->readAll(); file.setFileName(filename); file.open(QIODevice::WriteOnly); } else { file.write(client->readAll()); file.close(); client->disconnectFromHost(); } }); } }; ``` 客户端: ```cpp #include <QTcpSocket> #include <QFile> class Client : public QObject { Q_OBJECT public: void sendFile(const QString& filename) { QFile file(filename); file.open(QIODevice::ReadOnly); QTcpSocket* socket = new QTcpSocket(this); connect(socket, &QTcpSocket::connected, [=]() { socket->write(filename.toUtf8()); socket->write(file.readAll()); socket->disconnectFromHost(); }); socket->connectToHost("127.0.0.1", 1234); } }; ``` 实现差异说明: 1. 协议设计:Boost示例使用长度前缀法处理文件名,Qt示例依赖顺序接收 2. 异步处理:Boost需要手动管理IO上下文,Qt使用信号槽机制 3. 内存管理:Qt使用父子对象关系自动管理资源,Boost需要显式控制 4. 错误处理:Boost需要检查每个操作的错误码,Qt通过error信号处理 注意事项: - 大文件传输时应使用分块传输 - 需要处理网络中断等异常情况 - 实际应用需添加进度反馈机制 - 考虑使用校验和验证数据完整性
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