移动开发系列(一):Windows Mobile用户界面可访问原则

本文提供了Windows Mobile设备上的UI设计建议,包括字体设置、颜色搭配、菜单设计等多个方面,强调了用户友好性和交互效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

l         避免使用固定字体和小字体
         ----- 沿用Windows操作系统的习惯,允许用户自行设置字体.
l         能够方便地设置字体和待机时间等选项
l         保证用户界面元素在低亮度下清晰显示
         ----为了省电,Windows Mobile 设备在用户没有输入的情况下,隔一段时间会自动降低屏幕亮度.在这种情况下应该保证程序能够清晰显示.推荐设置背景色为白色.
l         保证有效和易读的颜色设置
         ----用户界面不一定要很花哨,要保证界面清晰,让用户很方便地找到自己想要找到的功能.
l         组合界面上有关的对象
         ----将相关的界面对象以一个group等组合起来,以一个群的形式出现.
l         确保用户体验可以预知(HOME),
         ----避免应用程序占用HOME键盘.破坏用户的预知感会使造成用户对程序的不认同.
l         Pocket PC确保手写区域符合人体工程学
l         滚动菜单不被推荐(pocket pc最多同时显示11个菜单项,smartphone最多显示9个菜单项)如果滚动可以pocketpc可以显示15个菜单项,smartphone最多显示10个菜单项.
l         创建子菜单,不推荐创建子菜单的子菜单
l         smartphone菜单支持数字键访问,子菜单也支持数字键盘访问
l         即使提供用户反馈
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