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老刘@开发
流连忘返
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Unity2019出google的aab包,使用Assetbundle加载资源巨慢的问题
一、Google从2021年8月开始,GooglePlay强行使用aab格式https://android-developers.googleblog.com/2021/06/the-future-of-android-app-bundles-is.htmlGoogle 2021年7月宣布,从 8 月開始,提交到 Google Play Store 发布的新 App 不再接受旧的 APK 格式,必須使用新的 AAB ( Android App Bundle )格式。但现有 App 的更新不受影响。原创 2021-08-31 10:05:26 · 2115 阅读 · 0 评论 -
用夜神模拟器+GPA分析Android游戏
环境:1、Intel GPA 18.32、夜神模拟器6.0.9.0配置:夜神模拟器/分辨率设置/手机版显卡渲染模式/极速模式(DirectX)用GPA启动夜神按Ctrl+Shift+C截帧打开“Graphics FrameAnalyzer”进行分析https://blog.youkuaiyun.com/crazyengine/article/details/79252210...转载 2019-07-23 23:25:48 · 2116 阅读 · 0 评论 -
关于不需要添加android:debuggable属性就可以进行apk的调试一些方法
我们的目的是怎么在不需要反编译apk包,添加android:debuggable属性,就可以进行apk的调试?第一种方式:直接修改default.prop文件中的这个字段值,使用mprop工具来修改,github上有编译好的版本直接下载就可以了。我试过不行,有局限性。第二种方式:修改系统源码的编译脚本,直接修改属性值,然后重新编译镜像文件boot.img,还不如第一种方法。第三种方式...转载 2019-07-22 22:15:33 · 1343 阅读 · 0 评论