<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[lsj861024的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; lsj861024]]></copyright><item><title><![CDATA[Flex中用AS3实现贝塞尔曲线图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83768076</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83768076</guid><author>lsj861024</author><pubDate>Sun, 21 Nov 2010 17:48:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[       周末在家研究了下用Flex实现神奇的贝塞尔曲线，这曲线主要采用的是FLex线程技术来实现，实现后，我一看运行效果，呵呵太神了…效果截图如下：

图片1

图2
代码如下：
CurveDemo.as
package org.luosijin.curve   
{   
 import flash.display.Sprite;   
 import flash.ev...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《Making Things Move》hitTestObject碰撞检测 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83767599</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83767599</guid><author>lsj861024</author><pubDate>Sat, 20 Nov 2010 12:07:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[该实例来源于《Making Things Move》一书，对于对象碰撞检测hitTestObject方法使用简单，不过对于不规则形状就显示“错误的碰撞“，所以对于矩形来说，hitTestObject检测碰撞的结果很好，(让我联想到俄罗斯方块的设计了)，另外，你也可以尝试绘制出你喜欢的图形来看看效果!
代码如下：
NewGraphic.as
package org.luosijin.hit  ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FLex中AS实现地球轨迹运动]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83767474</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83767474</guid><author>lsj861024</author><pubDate>Fri, 19 Nov 2010 22:40:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[效果如图所示：
&amp;lt;!--StartFragment --&amp;gt;

该运用中你可以使用键盘方向键来改变球的运动，用副键盘+ -键改变球大小！ 此例用到两个AS文件一个是Ball类,另一个是Roation类。
Ball.as
package AS3_Ball { import flash.display.Sprite; public class Ball extends Sprite...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SOCKET 8583]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83735529</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83735529</guid><author>lsj861024</author><pubDate>Fri, 22 Oct 2010 09:46:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[单纯的讲IS08583那些字段的定义，我觉得没有什么意思，标准中已经对每个字段解释的非常详细了，如果你觉得理解英文版的ISO8583规范有些困难，网上也有同行为我们翻译好的中文版ISO8583规范，所以我的目的是达到阅读本文后能够对ISO8583知其然，亦知其所以然，使以前基本没有接触它的人也能够达到掌握ISO8583报文规范。
    好了，我们该转入正题了。
 
    最开始时，金融系...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex里用IconUtility动态加载Icon]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83732909</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83732909</guid><author>lsj861024</author><pubDate>Sun, 17 Oct 2010 17:52:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[为了减少Flex文件体积,我们可以使用Release模式编译外,一些资源可以在运行时加载Run-Time-Load(RTL),今天闲逛WEB时,无意发现这个IconUtility类包,很好用,能定义Icon或者Image的source 它的格式如下:
IconUtility.getClass(id,picpath,width,height)
下载:http://lab.benstucki.ne...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用FLex实现类似论坛个人信息页面]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83732619</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83732619</guid><author>lsj861024</author><pubDate>Sat, 16 Oct 2010 17:03:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[      该页面主要利用List控件的selectedIndex作为索引来实现，取出相关的其他XML节点的值。先建view.mxml的作为组件形式，嵌入主程序Main.mxml中，代码中先绑定赋值好变量，再绑定所要相关显示控件上！该实例只供参考！
效果如下：

 代码如下：view.mxml
view plaincopy to clipboardprint?
&amp;lt;?xml vers...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Javascript中最常用的55个经典技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83488550</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83488550</guid><author>lsj861024</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2009 17:25:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[


1. oncontextmenu=&quot;window.event.returnValue=false&quot; 将彻底屏蔽鼠标右键 &amp;lt;table border oncontextmenu=return(false)&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;no &amp;lt;/table&amp;gt; 可用于Table 2. &amp;lt;body onselectstart=&quot;return false&quot;&amp;gt; 取消选取、...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA排序算法API]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83488073</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83488073</guid><author>lsj861024</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2009 19:09:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[&amp;lt;!-- ========= START OF TOP NAVBAR ======= --&amp;gt;
&amp;lt;!-- --&amp;gt;  



&amp;lt;!-- --&amp;gt;


软件包 
 类 

使用 

树 

已过时 

索引 

帮助 





 上一个类   下一个类
框架    无框架    
&amp;lt;script type=&quot;text/javascri...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ JAVA中正则表达式总结 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83487759</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83487759</guid><author>lsj861024</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2009 01:39:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[    昨天，我的朋友请教我正则表达式。我也好久没有写过正则表达式了，昨天刚好看了下如鹏网创始人杨中科老师关于正则表达式的讲解。使我加深了正则表达式的印像。现我把他总结下：       许多语言，包括Perl、PHP、Python、JavaScript和JScript，都支持用正则表达式处理文本，一些文本编辑器用正则表达式实现高级“搜索-替换”功能。所以JAVA语言也不例外。正则表达式已经超出了某...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个简单的投票程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83487341</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83487341</guid><author>lsj861024</author><pubDate>Mon, 09 Nov 2009 01:34:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近有空在学习下Swing方面的知识，就做了点放上来
程序如下：
import java.awt.*;
import java.awt.Event.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.StringTokenizer;

import ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java多态性的理解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83486446</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lsj861024/article/details/83486446</guid><author>lsj861024</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2009 22:47:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[多态的目的
通过类型转换，把一个对象当作它的基类对象对待。 
从相同的基类派生出来的多个派生类可被当作同一个类型对待，可对这些不同的类型进行同样的处理。 
这些不同派生类的对象响应同一个方法时的行为是有所差别的，这正是这些相似的类之间彼此区别的不同之处。 
动态绑定
将一个方法调用和一个方法主体连接到一起称为绑定（Binding）。 
根据绑定的时机不同，可将绑定分为“早期绑定”和“后...]]></description><category></category></item></channel></rss>