根据文档中说明,系统会对所有给定的子对象进行递归检索,并连接依据以下命名规则的对象的槽函数和信号函数
1.槽函数自动连接命名规则
void on_<object name>_<signal name>(<signal parameters>);
就会自动将object name中的信号signal name和这个槽链接起来。
e.g QPushButton子对象button1发出clicked()信号
void on_button1_clicked(); //这样就省去了conncet连接的代码
本文介绍了一种在特定系统中自动连接子对象的信号与槽的方法。通过遵循一种特殊的命名规则,可以实现信号与槽之间的自动绑定,从而简化了原本需要手动通过connect函数完成的工作。例如,当一个QPushButton子对象button1触发clicked()信号时,会自动调用on_button1_clicked()槽函数。
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