Handler在创建时Android Lint会提示出警告:
This Handler class should be static or leaks might occur 。“这个Handler应该采用static否则可能会发生内存泄露”
为什么会是这样呢?
了解一下Handler
1 当Android程序第一次创建的时候,在主线程同时会创建一个Looper对象。Looper实现了一个简单的消息队列,一个接着一个处理Message对象。程序框架所有主要的事件(例如:屏幕上的点击时间,Activity生命周期的方法等等)都包含在Message对象中,然后添加到Looper的消息队列中,一个一个处理。主线程的Looper存在整个应用程序的生命周期内。
2 当一个Handler对象在主线程中创建的时候,它会关联到Looper的 message queue 。Message添加到消息队列中的时候Message会持有当前Handler引用,当Looper处理到当前消息的时候,会调用Handler#handleMessage(Message).
3 在java中,no-static的内部类会 隐式的 持有当前类的一个引用。static的类则没有。
代码一,有内存泄露问题的handler
package com.example.handlerdemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class HandlerTestActivity extends Activity {
private Button btn;
private Handler mHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
initHandler();
}
private void initView() {
// TODO Auto-generated method stub
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 10000);
finish();
}
});
}
private void initHandler() {
// TODO Auto-generated method stub
mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 1:
Log.e("TAG", "==测试Handler内存泄露问题==");
break;
}
}
};
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
Log.e("TAG", "Activity====onDestroy");
}
}
运行结果:界面已经Finish但是Handler还是在执行,这样会导致很多问题。代码二,解决内存泄露问题:
package com.example.handlerdemo;
import java.lang.ref.WeakReference;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class HandlerTestActivity extends Activity {
private Button btn;
private Handler mHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
initHandler();
}
private void initHandler() {
// TODO Auto-generated method stub
mHandler = new MyHandler(this);
}
private void initView() {
// TODO Auto-generated method stub
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 10000);
finish();
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
Log.e("TAG", "Activity====onDestroy");
}
/**
* 使用静态的内部类,不会持有当前对象的引用
*/
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<HandlerTestActivity> mActivity;
public MyHandler(HandlerTestActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<HandlerTestActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
HandlerTestActivity activity = mActivity.get();
if (activity != null) {
// ...
activity.task(msg);
}
}
}
// 实现Handler方法
private void task(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
Log.e("TAG", "=====");
break;
}
}
}
运行结果:页面Finish后Handler没有执行内容。最后也可以在onDestory中加入这个的代码:
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
上面的意思是说,如果参数为null的话,会将所有的Callbacks和Messages全部清除掉。