经过我的实验,以及阅读DX的SDK,我得出了以下的结论:



光这样,创建出来的不是全屏的,根据SDK里面的说法,
D3DPRESENT_PARAMETERS::BackBufferWidth , D3DPRESENT_PARAMETERS::BackBufferHeightWidth and height of the new swap chain's back buffers, in p
经过我的实验,以及阅读DX的SDK,我得出了以下的结论:
光这样,创建出来的不是全屏的,根据SDK里面的说法,
D3DPRESENT_PARAMETERS::BackBufferWidth , D3DPRESENT_PARAMETERS::BackBufferHeight