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一、常量
1.概念:常量表示不能改变的数值
2.分类:
(1)整数常量:整数(java对于整数的三种表现形式:十进制、八进制、十六进制)
(2)小数常量:小数
(3)布尔型常量:只有两个数值,true、false
(4)字符常量:一个数字、字母或符号用' '标识,例'a'
(5)字符串常量:一个或多个字符用" "标识,例"abc"
(6)null常量:空
二、变量
1.概念:就是将不确定的数据进行存储,也就是在内存中开辟一个空间
2.变量的定义:数据类型 变量名 = 初始化值(※同一区间内不能定义同名变量)
3.变量的分类:
(1)基本类型
a.数值型:整数类型(byte、short、int、long);浮点类型(float、double)
b.字符型:char
c.布尔型:boolean
(2)引用类型
三、运算符
1.算数运算符:+,-,*,/,正负号,取模运算符%,自增++,自减--,"+"字符串相加
2.赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=
3.比较运算符:==,!=,<,>,<=,>=,instanceof(判断是否是该类的实例)
4.逻辑运算符:&(与and),|(或or),!(非not),^(异或),&&(绝对与),||(绝对或)
5.位运算符:用于直接对二进制进行运算,<<(左移),>>(右移),>>>(无符号右移)
6.三元运算符:(条件?a:b)判断条件,若为真,则执行a语句;反之,执行b语句
本文详细介绍了Java中的常量与变量的概念及其分类,并列举了多种类型的运算符,包括算术、赋值、比较、逻辑和位运算符等,帮助读者快速掌握Java的基础语法。
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